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Darksiders II: Deathinitive Edition - Vídeos
Géneros:
Adventure, Role-playing (RPG), Fighting, Puzzle, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Uma versão reformulada da versão de 2012, Darksiders II.
Despertado pelo Fim dos Dias, a Morte, o mais temido dos lendários Quatro Cavaleiros, embarca numa busca para restaurar a humanidade, e redimir o nome do seu irmão. Pelo caminho, o Cavaleiro descobre que há coisas muito piores do que um Apocalipse terrestre, e que um antigo rancor pode ameaçar toda a Criação.
Darksiders II segue as façanhas da Morte, um dos quatro cavaleiros do Apocalipse, num conto cheio de acção que decorre paralelamente aos acontecimentos do jogo original Darksiders. Esta viagem épica impulsiona a Morte através de um mundo de jogo expansivo enquanto tenta redimir o seu irmão, War, o cavaleiro culpado por ter iniciado prematuramente o Apocalipse em Darksiders.
Como o jogo original Darksiders antes dele, a segunda iteração da série é principalmente uma aventura de hack 'n slash. O jogo tem lugar em ambientes do submundo, incluindo 'The White city', um posto avançado onde vivem os anjos, e 'The Eternal Throne', uma fortaleza flutuante onde os Senhores dos Mortos guardam as almas que precisam de ser limpas. Embora a Morte seja o mais temido dos Quatro Cavaleiros, as suas capacidades físicas são muito diferentes das do seu irmão, a Guerra. A morte é muito mais ágil, e depende de uma combinação de ataques corpo a corpo e à distância. Em combate, a principal arma da Morte é a sua enorme foice icónica, com uma vasta gama de outras armas e itens utilizáveis que devem ser recolhidos à medida que o jogo avança. As armas podem ser de duas mãos, a armadura pode ser melhorada para protecção e a Morte tem acesso à sua assustadora e poderosa montaria, Desespero.
Despertado pelo Fim dos Dias, a Morte, o mais temido dos lendários Quatro Cavaleiros, embarca numa busca para restaurar a humanidade, e redimir o nome do seu irmão. Pelo caminho, o Cavaleiro descobre que há coisas muito piores do que um Apocalipse terrestre, e que um antigo rancor pode ameaçar toda a Criação.
Darksiders II segue as façanhas da Morte, um dos quatro cavaleiros do Apocalipse, num conto cheio de acção que decorre paralelamente aos acontecimentos do jogo original Darksiders. Esta viagem épica impulsiona a Morte através de um mundo de jogo expansivo enquanto tenta redimir o seu irmão, War, o cavaleiro culpado por ter iniciado prematuramente o Apocalipse em Darksiders.
Como o jogo original Darksiders antes dele, a segunda iteração da série é principalmente uma aventura de hack 'n slash. O jogo tem lugar em ambientes do submundo, incluindo 'The White city', um posto avançado onde vivem os anjos, e 'The Eternal Throne', uma fortaleza flutuante onde os Senhores dos Mortos guardam as almas que precisam de ser limpas. Embora a Morte seja o mais temido dos Quatro Cavaleiros, as suas capacidades físicas são muito diferentes das do seu irmão, a Guerra. A morte é muito mais ágil, e depende de uma combinação de ataques corpo a corpo e à distância. Em combate, a principal arma da Morte é a sua enorme foice icónica, com uma vasta gama de outras armas e itens utilizáveis que devem ser recolhidos à medida que o jogo avança. As armas podem ser de duas mãos, a armadura pode ser melhorada para protecção e a Morte tem acesso à sua assustadora e poderosa montaria, Desespero.
Lançado a 27/10/2015
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