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Deflektor - Vídeos
Género:
Puzzle
Plataformas:
Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Sharp X68000, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum
DEFLEKTOR es una experiencia en la lógica del láser. No hay ni héroes ni
enemigos, simplemente un magnífico reto de tu habilidad. El objeto de
DEFLEKTOR es de completar el circuito óptico. El láser produce un rayo de alta
intensidad que debe llegar al receptor antes de que se haya reducido
totalmente la energía. Esto se consigue reflejando, refractando y polarizando
el rayo por la pantalla; los obstáculos en el camino del rayo pueden reflejar,
absorber, o en el caso de la fibra óptica, transportar el rayo. Tienes el
poder de controlar el rayo, pero la ruta hasta el receptor está cerrada hasta
que hayas utilizado el láser para destruir todas las células.
Debes tener cuidado de no sobrecargar el láser tocando minas o reflejando el
rayo de nuevo sobre bu propio trazado. Pero no sólo eso: NO ESTAS SOLO... ten
cuidado con los Gremlins!
CONTROLANDO EL RAYO
El láser puede ser dirigido ajustando el ángulo de ios espejos. Los espejos
que giran solos pueden parar, o girar más rápido, según la dirección en la que
intentes moverlos.
Otros factores no pueden ser controlados direc-tamente, pero se pueden usar
para afectar al rayo de alguna manera, bien reflej�ndolo, bien
rediri-giéndolo. En el caso de la fibra óptica, un rayo que da contra un
bloque reaparecerá en otro bloque en otara parte de la pantalla.
Situación de sobrecarga
Puedes sobrecargar tu láser de tres maneras:
1. Reflejo total. Si el rayo se refleja directamen-te sobre su propio
recorrido y vuelve al láser lo sobrecalentará.
2. Demasiada distancia. Si el rayo debe reco-rer una distancia demasiado
larga se debilitará y hará fallar el laser.
3. Alerta de minas. El rayo de láser ha colisio-nado con el campo de minas.
Se crea un exceso de corriente que llevará rápidamente a un
sobrecalentamiento.
En todos estos casos debes redirigir de inme-diato el rayo y esperar que
vuelva a cero el indicador de sobrecarga.
enemigos, simplemente un magnífico reto de tu habilidad. El objeto de
DEFLEKTOR es de completar el circuito óptico. El láser produce un rayo de alta
intensidad que debe llegar al receptor antes de que se haya reducido
totalmente la energía. Esto se consigue reflejando, refractando y polarizando
el rayo por la pantalla; los obstáculos en el camino del rayo pueden reflejar,
absorber, o en el caso de la fibra óptica, transportar el rayo. Tienes el
poder de controlar el rayo, pero la ruta hasta el receptor está cerrada hasta
que hayas utilizado el láser para destruir todas las células.
Debes tener cuidado de no sobrecargar el láser tocando minas o reflejando el
rayo de nuevo sobre bu propio trazado. Pero no sólo eso: NO ESTAS SOLO... ten
cuidado con los Gremlins!
CONTROLANDO EL RAYO
El láser puede ser dirigido ajustando el ángulo de ios espejos. Los espejos
que giran solos pueden parar, o girar más rápido, según la dirección en la que
intentes moverlos.
Otros factores no pueden ser controlados direc-tamente, pero se pueden usar
para afectar al rayo de alguna manera, bien reflej�ndolo, bien
rediri-giéndolo. En el caso de la fibra óptica, un rayo que da contra un
bloque reaparecerá en otro bloque en otara parte de la pantalla.
Situación de sobrecarga
Puedes sobrecargar tu láser de tres maneras:
1. Reflejo total. Si el rayo se refleja directamen-te sobre su propio
recorrido y vuelve al láser lo sobrecalentará.
2. Demasiada distancia. Si el rayo debe reco-rer una distancia demasiado
larga se debilitará y hará fallar el laser.
3. Alerta de minas. El rayo de láser ha colisio-nado con el campo de minas.
Se crea un exceso de corriente que llevará rápidamente a un
sobrecalentamiento.
En todos estos casos debes redirigir de inme-diato el rayo y esperar que
vuelva a cero el indicador de sobrecarga.
Lançado a 31/12/1987
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