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Destiny - Guias

Géneros: Role-playing (RPG), Shooter
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
Configuração
O destino é estabelecido num futuro distante, após um acontecimento referido como o Colapso ter terminado a Idade de Ouro que foi iniciada com a descoberta de O Viajante, e empurrado a humanidade para a beira da extinção. A força responsável pelo Colapso é conhecida como A Escuridão, e actua indirectamente como o principal antagonista. As batalhas contra as forças da Escuridão são travadas em vários locais ao longo do Sistema Solar.

Lote
O jogo começa com o Fantasma do jogador ressuscitando-o como Guardião, depois de ter estado morto durante um período de tempo desconhecido. O Guardião é rapidamente obrigado a combater os Fallen que habitaram as ruínas do Cosmódromo vizinho na Velha Rússia. O Guardião, com a ajuda do seu Fantasma, é capaz de assegurar uma nave de salto e escapar para a Torre que alberga os Guardiães na fronteira da Cidade.

Depois de terem sido equipados e apresentados ao Vanguard, e Gunsmith, a dupla aprende com Amanda Holliday que a sua Arcadia Class Jumpship está a perder o seu Warp Drive, um componente necessário para viagens interplanetárias. Devido à escassez da peça e dos saltos voadores em geral, o Guardião é forçado a regressar ao local onde encontraram a nave, numa tentativa de encontrar a peça.

Lançado a 09/09/2014

Resumo:

Bungie sublinhou que o universo do Destino estará "vivo". Os eventos podem acontecer dentro do jogo que não sejam necessariamente controlados ou planeados pelo criador, o que ajudará a criar uma experiência de desenvolvimento dinâmico para Bungie e uma experiência de jogo dinâmica para os jogadores. O estilo do jogo foi descrito como um jogo de tiro em primeira pessoa que irá incorporar elementos de jogo online multijogador em massa (MMO), mas Bungie evitou definir o Destiny como um jogo MMO tradicional. Em vez disso, o jogo tem sido referido como um "atirador do mundo partilhado", uma vez que lhe faltam muitas das características de um jogo MMO tradicional. Por exemplo, em vez de os jogadores poderem ver e interagir com todos os outros jogadores no jogo ou num determinado servidor - como é o caso de muitos jogos MMO convencionais - o Destino incluirá jogos de matchmaking on-the-fly que permitirão aos jogadores ver e interagir apenas com outros jogadores com os quais o jogo os "iguala".
O Destiny incorporará um novo motor de jogo que permite que iluminações globais e iluminação dinâmica em tempo real ocorram em conjunto. Uma inovação na tecnologia "funil" de Bungie, que tem sido a espinha dorsal do sistema de matchmaking da Halo, permitirá uma melhor matchmaking por parte dos jogadores, de modo a criar uma experiência mais natural nos modos cooperativo ou competitivo multijogador.

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