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Discworld II: Mortality Bytes! - Vídeos
Géneros:
Adventure, Point-and-click
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), DOS, PlayStation, Sega Saturn
Discworld II: Mortality Bytes! é o segundo jogo de aventura "point and click" baseado na série de romances de fantasia de Terry Pratchett, ambientados no mítico Discworld. O jogo foi desenvolvido e produzido em 1996 pela Perfect Entertainment para o PC, e portado em 1997 para a PlayStation e Sega Saturn. Foi publicado pela Psygnosis para o PC e PlayStation, e pela Sega para o Saturn (apenas na Europa).
Em Discworld II, o jogador controla Rincewind o "feiticeiro" (expressado por Eric Idle, como no jogo anterior) que tem sido sobrecarregado com a tarefa de coagir a Morte a sair da sua reforma improvisada e a voltar às suas funções habituais. O enredo é emprestado de uma série de livros Discworld, nomeadamente Reaper Man, Moving Pictures e Lords and Ladies.
Tudo começa numa calma rua Ankh-Morpork, onde Rincewind e The Librarian inexplicavelmente não conseguem morrer devido a uma explosão de uma bomba de carro próxima. O estranho acontecimento não é, no entanto, partilhado apenas por eles: ocorrências do novo despertar dos mortos e perturbação da população estão a ser relatadas por toda a cidade, levando o Arquitecto da Universidade Unseen a suspender as suas actividades habituais de banquete e folia, e a tomar conta da situação. Para o desespero de Rincewind, a totalidade deste processo implica nomeá-lo para a tarefa de encontrar a Morte e convencê-lo a retomar o seu trabalho.
Em Discworld II, o jogador controla Rincewind o "feiticeiro" (expressado por Eric Idle, como no jogo anterior) que tem sido sobrecarregado com a tarefa de coagir a Morte a sair da sua reforma improvisada e a voltar às suas funções habituais. O enredo é emprestado de uma série de livros Discworld, nomeadamente Reaper Man, Moving Pictures e Lords and Ladies.
Tudo começa numa calma rua Ankh-Morpork, onde Rincewind e The Librarian inexplicavelmente não conseguem morrer devido a uma explosão de uma bomba de carro próxima. O estranho acontecimento não é, no entanto, partilhado apenas por eles: ocorrências do novo despertar dos mortos e perturbação da população estão a ser relatadas por toda a cidade, levando o Arquitecto da Universidade Unseen a suspender as suas actividades habituais de banquete e folia, e a tomar conta da situação. Para o desespero de Rincewind, a totalidade deste processo implica nomeá-lo para a tarefa de encontrar a Morte e convencê-lo a retomar o seu trabalho.
Lançado a 30/11/1996
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