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Disney's Donald Duck: Goin' Quackers - Guias
Géneros:
Fighting, Platform
Plataformas:
PlayStation 2, Nintendo GameCube
Goin' Quackers começa com Donald Duck, Gladstone Gander, e Gyro Gearloose a ver a repórter televisiva Daisy Duck a descobrir o misterioso templo do mágico malvado Merlock. Enquanto conta a história, Merlock descobre Daisy e raptam-na. O seu arqui-rival rival Gladstone procura-a antes de Donald, que decide utilizar a nova invenção de Gyro, o "Tubal Teleport System", para localizar Merlock e Daisy. No entanto, falta um pedaço do dispositivo de Gyro, e para que a máquina volte a funcionar, Donald tem de fazer uma viagem para a recuperar. Pelo caminho, ele deve competir com Gladstone, inverter os feitiços que Merlock colocou nos brinquedos de Huey, Dewey, e Louie, e derrotar vários chefes, incluindo os Beagle Boys e Magica De Spell.
Lançado a 13/12/2000
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