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Fatal Frame - Notícias

Género: Adventure
Plataformas: PlayStation 3, Xbox, PlayStation 2
Fixado em 1986. A história começa com uma aspirante a folclorista, Mafuyu Hinasaki decide uma noite investigar a Mansão Himuro, um lugar que se diz ser assombrado, em busca da renomada folclorista Junsei Takamine. Traz consigo uma máquina fotográfica especial que tem o poder de "expor coisas que os olhos normais não conseguem ver". Mafuyu entra na mansão e encontra os seus únicos habitantes, fantasmas das pessoas que ali foram mortas. Depois de se defender de um fantasma violento e ver o poder da câmara por si próprio, Mafuyu decide continuar a sua busca. No seu caminho, porém, uma presença sombria rodeia-o, e o destino de Mafuyu é desconhecido.

Duas semanas mais tarde, a irmã de Mafuyu, Miku, chega antes da mansão. Temendo o pior que possa ter acontecido ao seu irmão, ela toma a si própria a tarefa de entrar na mansão e encontrá-lo. No interior, ela encontra a câmara que Mafuyu trouxe consigo, e, continuando a sua investigação, descobre a verdade sobre o folclorista que desapareceu. Takamine veio à mansão para documentar os horríveis acontecimentos que ali ocorreram há muito tempo. No seu progresso, ele descobre o misterioso Ritual de Estrangulamento que teve lugar na mansão, mas antes que ele e os seus assistentes pudessem deixar o terreno assombrado, foram atacados pelos espíritos que foram mortos no rescaldo do ritual falhado. Miku continua mais profundamente na mansão, determinado a encontrar a verdade e o seu irmão desaparecido. A história fica cada vez pior a cada quarto em que Miku entra, quando mais tarde ela descobre que a Donzela do Santuário (que está morta) também procura Mafuyu.

Lançado a 13/12/2001

Resumo:

Fatal Frame é o primeiro jogo da série Fatal Frame, introduzindo a premissa única da franquia de combater os fantasmas com uma câmara especial.

Fatal Frame foi a primeira a introduzir o uso inovador de uma câmara de estilo antigo como arma principal. Para além de navegar pelos personagens principais em torno do terreno da mansão, os jogadores podem entrar no Modo Viewfinder, onde a câmara é levantada e a vista muda para a da moldura da câmara. No modo de visor, o jogador é capaz de tirar fotografias de fantasmas, tanto violentos como benignos, que é o principal método de progredir através do jogo. Também estão disponíveis itens, alguns sendo consumíveis e a maioria sendo itens chave necessários para destrancar portas, completar tarefas ou resolver puzzles. Os puzzles são encontrados frequentemente no jogo, sendo alguns baseados no mesmo conceito mas tornando-se progressivamente mais difíceis. As diferentes definições de dificuldade do jogo (Fácil, Normal, Duro, Pesadelo, ou Fatal (apenas Xbox)) determinam a quantidade de itens consumíveis espalhados pela mansão e o quão formidáveis são os inimigos.

O principal aspecto de horror do jogo são, sem dúvida, os fantasmas. A mecânica programada para os fantasmas permite-lhes flutuar etéreamente pelo ar, paredes e pisos, e até teleportar, permitindo-lhes muitas formas de atacar o jogador. As aparições dos fantasmas são geralmente inspiradas pelas suas mortes ou por estigmas japoneses de horror, que, alguns argumentam, são particularmente arrepiantes.

O jogo, dependendo da consola em que é jogado, oferece dois finais. Após a conclusão do jogo, é dada uma classificação com base no tempo total gasto, pontos acumulados e outras categorias. O jogador recebe também recompensas e desbloqueáveis, tais como trajes alternativos e funções de câmara, dependendo da dificuldade que foi vencida, quanto da Lista de Fantasmas foi completado e outros critérios. Vencer o jogo também desbloqueia o Modo Batalha, onde o jogador é confrontado com a luta contra fantasmas específicos, e é recompensado com pontos para a compra de desbloqueáveis. Também é dada uma opção onde o jogo pode ser jogado de novo com todo o equipamento, actualizações e desbloqueáveis transportados.

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