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Godzilla Unleashed: Double Smash - Notícias

Géneros: Fighting, Hack and slash/Beat 'em up
Plataforma: Nintendo DS
O enredo de Unleashed, que tem lugar vinte anos depois do Godzilla: Save the Earth, começa com uma chuva de meteoros a cair sobre a Terra, causando alterações climáticas e terramotos. Simultaneamente, os monstros da Terra começam a atacar cidades em todo o mundo em resultado dos cristais que crescem no solo. Facções formam-se entre os membros da Terra, bem como os monstros que os atacam, totalizando quatro facções de monstros. As escolhas dentro da história afectam acontecimentos posteriores, incluindo as relações entre as facções da Terra e as facções dos monstros. Os Vortaak, de regresso dos jogos anteriores, escolhem invadir e utilizar os cristais para apreender a Terra, mas a sua nave mãe é derrubada na baía de São Francisco. É revelado no final que a fonte dos cristais é do SpaceGodzilla, tentando escapar à dimensão alternativa em que foi aprisionado no final do Save the Earth.
Há quatro (cinco como finais alternativos) com base nas facções; se um vencer como alienígena, Vorticia cacareja maniacamente na vitória. Se se ganha como mutante, os cristais espalham-se a um ritmo canceroso, proliferando fora de controlo. Se o SpaceGodzilla ganhar, começa o final Mutante, excepto que o SpaceGodzilla é subsequentemente visto a deixar rugir uma vitória. Se os GDF ou Earth Defenders vencerem, o monstro do jogador é agradecido pela sua bravura enquanto o mundo regressa ao normal. Se os Earth Defenders, GDF, ou Alien adquire todo o poder, Miku disse que o monstro se corrompeu e que era a única esperança. Ao contrário da crença popular, ainda não tem finais alternativos em que um Alienígena ou Mutante vira a cara e salva a Terra (essencialmente rumores falsos).

Lançado a 20/11/2007

Resumo:

A versão Nintendo DS de Unleashed, Double Smash apresenta uma jogabilidade semelhante a um scroller lateral, semelhante à do Godzilla: Monster of Monsters. Embora graficamente 3D, a sua jogabilidade 2D tornou-a semelhante a títulos como New Super Mario Bros. ou Sonic Rush. Usando a exibição em dois ecrãs da Nintendo DS, os monstros voadores aparecem no ecrã superior, enquanto que os monstros aterrados aparecem no ecrã inferior. Uma opção multi-jogador permite que um jogador diferente possa controlar cada monstro.

A reacção crítica ao Double Smash foi largamente negativa. A IGN deu ao jogo uma pontuação de 3 em cada 10, dizendo: "Nenhum dos jogos recentes do Godzilla foi muito bom, mas pelo menos foram divertidos. Godzilla Unleashed: O Double Smash não pode fazer esta afirmação. Parece terrível, e reduz o Rei dos Monstros a uma papa de polígonos sem textura, depois coloca-o numa série enfadonha de aviões perfurantes e barcos de pontapés". O GameSpot deu ao Double Smash um 2 em cada 10, chamando-lhe "um dos piores jogos DS alguma vez feitos", acrescentando: "Com uma tempestade perfeita de concepção de jogo terrível, má mecânica de jogo, e destruição sem inspiração, este jogo faz o que bombas de oxidação, vulcões, e Matthew Broderick não conseguiam: mata o Godzilla". GameSpy deu ao jogo um 1 em cada 5, dizendo: "Este combate de morte cerebral é talvez a pior parte do Double Smash. Lentamente afundando-se através dos níveis de perda de tempo, combatendo os mesmos inimigos, e usando as mesmas técnicas para vencer envelhece quase imediatamente".

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