79%
Hitman - Notícias
Géneros:
Adventure, Tactical, Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, Mac, Linux
Tornar-se o Mestre Assassino numa intensa história de espião-triller. Como Agente 47, executa golpes de contrato em alvos poderosos e de grande visibilidade em locais exóticos em todo o mundo. A jogabilidade concentra-se em eliminar alvos em níveis enormes e intrincados de caixas de areia com total liberdade de abordagem. Para onde ir, quando atacar e quem matar - tudo depende de si.
HITMAN é um mundo de assassinatos em expansão e evolução. A experiência começou com um Prólogo e uma localização em Paris em Março, continuou com o Episódio 2: Sapienza em Abril, Episódio 3: Marrakesh em Maio, o Episódio Bónus de Verão em Julho, Episódio 4: Banguecoque em Agosto e Episódio 5: Colorado em Setembro. O final da temporada em Hokkaido, Japão, chegou a 31 de Outubro.
HITMAN também apresenta uma importante componente ao vivo, que é composta por Alvos Elusivos, Contratos de Escalada, Pacotes de Desafio de Inspiração Comunitária e Modo de Contratos.
Um Alvo Elusivo é a coisa mais próxima da fantasia do Hitman que alguma vez criámos. Estes alvos serão personagens criadas à medida que são adicionadas aos locais existentes e só existem por um tempo limitado em tempo real. Terá apenas uma oportunidade de os derrubar. Se eles escaparem, desaparecem de vez. Se os matarmos, é assim que os matamos. Não existem do-overs e não há segundas oportunidades. Quando um Alvo Fugitivo deixa o mundo do jogo (de uma forma ou de outra) nunca mais regressam.
O Modo Escalation é algo completamente novo para a HITMAN e foi criado como uma forma de proporcionar regularmente um novo desafio aos jogadores. Será necessário dominar o local, bem como a mecânica de jogo, para completar um hit que irá escalar em dificuldade, acrescentando novos elementos. Este modo tem um forte enfoque em divertir-se com a mecânica de jogo e misturá-los. Trata-se mais de ser brincalhão do que realista.
O Modo Contratos regressa da Absolvição Hitman; Jogue para criar, marque os seus próprios alvos, escolha como matá-los e concorra contra os seus amigos. Escolheremos também os melhores do grupo e colocá-los-emos na lista de Contratos em Destaque para que tenha algo fresco para jogar sempre que carregar o jogo.
HITMAN é um mundo de assassinatos em expansão e evolução. A experiência começou com um Prólogo e uma localização em Paris em Março, continuou com o Episódio 2: Sapienza em Abril, Episódio 3: Marrakesh em Maio, o Episódio Bónus de Verão em Julho, Episódio 4: Banguecoque em Agosto e Episódio 5: Colorado em Setembro. O final da temporada em Hokkaido, Japão, chegou a 31 de Outubro.
HITMAN também apresenta uma importante componente ao vivo, que é composta por Alvos Elusivos, Contratos de Escalada, Pacotes de Desafio de Inspiração Comunitária e Modo de Contratos.
Um Alvo Elusivo é a coisa mais próxima da fantasia do Hitman que alguma vez criámos. Estes alvos serão personagens criadas à medida que são adicionadas aos locais existentes e só existem por um tempo limitado em tempo real. Terá apenas uma oportunidade de os derrubar. Se eles escaparem, desaparecem de vez. Se os matarmos, é assim que os matamos. Não existem do-overs e não há segundas oportunidades. Quando um Alvo Fugitivo deixa o mundo do jogo (de uma forma ou de outra) nunca mais regressam.
O Modo Escalation é algo completamente novo para a HITMAN e foi criado como uma forma de proporcionar regularmente um novo desafio aos jogadores. Será necessário dominar o local, bem como a mecânica de jogo, para completar um hit que irá escalar em dificuldade, acrescentando novos elementos. Este modo tem um forte enfoque em divertir-se com a mecânica de jogo e misturá-los. Trata-se mais de ser brincalhão do que realista.
O Modo Contratos regressa da Absolvição Hitman; Jogue para criar, marque os seus próprios alvos, escolha como matá-los e concorra contra os seus amigos. Escolheremos também os melhores do grupo e colocá-los-emos na lista de Contratos em Destaque para que tenha algo fresco para jogar sempre que carregar o jogo.
Lançado a 11/03/2016
×