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Impossible Mission - Guias
Géneros:
Puzzle, Arcade, Platform
Plataformas:
Wii, Amstrad CPC, Sega Master System/Mark III, Apple II, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, BBC Microcomputer System, Acorn Electron, Atari 7800, PC-8800 Series, PlayStation Portable, Sharp X1
A situação: durante três dias, os computadores centrais estratégicos das grandes potências actuaram. Uma pessoa desconhecida manipula os seus programas; no final destes programas é o comando inicial para o foguete intercontinental. A contagem decrescente está em curso, apenas 6 horas mantêm a humanidade afastada de um inferno atómico. Uma pessoa desconhecida? Apenas o professor Elvin, o louco perito em informática, conseguiu decifrar o código de partida ultra-secreto, Elvin, que se enraíza no seu subterrâneo intangível, guardado por 90 robôs assassinos, que até agora tinham caçado todos os intrusos. Ninguém que alguma vez tenha posto os pés no elevador para o labirinto da caverna de Elvins regressou vivo.
A última esperança: O agente especial 4125, o homem mais astuto, mais duro e mais indiscriminado que o serviço secreto pode oferecer. Apenas a contabilização do frio glacial e a condição física superior dão a este herói desarmado uma pequena hipótese de evitar o desastre no último minuto.
O jogo: a sua tarefa é pôr fim ao jogo do malvado Elvin Atombender. Para isso, tem de entrar no seu laboratório, protegido por um cofre algures na sua fortaleza subterrânea. Para abrir a porta do laboratório precisa de uma password de nove letras, cada letra codificada por Elvin num cartão perfurado, apenas para cortar em quatro cada uma delas, pintando-as em cores diferentes e escondendo as peças resultantes em toda a parte no mobiliário da sua base. Assim, tudo o que tem de fazer é procurar em cada objecto de cada sala por peças de puzzle enquanto sobrevive aos robôs, aos fossos e à voz irritante do médico Elvin, recuperar todas as 36 peças, juntá-las em grupos de quatro, e dirigir-se para o laboratório, onde uma surpresa desagradável o espera
A última esperança: O agente especial 4125, o homem mais astuto, mais duro e mais indiscriminado que o serviço secreto pode oferecer. Apenas a contabilização do frio glacial e a condição física superior dão a este herói desarmado uma pequena hipótese de evitar o desastre no último minuto.
O jogo: a sua tarefa é pôr fim ao jogo do malvado Elvin Atombender. Para isso, tem de entrar no seu laboratório, protegido por um cofre algures na sua fortaleza subterrânea. Para abrir a porta do laboratório precisa de uma password de nove letras, cada letra codificada por Elvin num cartão perfurado, apenas para cortar em quatro cada uma delas, pintando-as em cores diferentes e escondendo as peças resultantes em toda a parte no mobiliário da sua base. Assim, tudo o que tem de fazer é procurar em cada objecto de cada sala por peças de puzzle enquanto sobrevive aos robôs, aos fossos e à voz irritante do médico Elvin, recuperar todas as 36 peças, juntá-las em grupos de quatro, e dirigir-se para o laboratório, onde uma surpresa desagradável o espera
Lançado a 31/12/1984
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