Magicoal - Vídeos
Género:
Role-playing (RPG)
Plataforma:
Turbografx-16/PC Engine CD
O rapaz Rhun e a rapariga Melvy vivem numa pacata aldeia florestal, ambos estudando a arte da magia. Eles desfrutam de uma vida pacífica, aprendendo os segredos dos espíritos e das criaturas mágicas que povoam a região. Mas, numa noite fatídica, tudo muda. Uma horda de duendes invade a aldeia, incendiando-a. E parece que a igreja local está em coortes com um poderoso demónio inclinado para a destruição! Antes que os heróis se apercebam do que está a acontecer, são forçados a fugir para a floresta, com apenas os seus poderes mágicos ao seu lado...
O Magicoal é um "pseudo-RPG", ou seja, uma aventura-acção com alguns elementos RPG menores (dinheiro, artigos, etc.), mas sem um sistema de experiência de qualquer tipo. Pode ser jogado em modo cooperativo para dois jogadores, controlando Rhun e Melvy, ou como um jogo para um só jogador, escolhendo um deles e deixando o computador controlar o outro. O(s) jogador(es) pode(m) alternar entre os dois em qualquer altura.
A maior parte do jogo é dedicada a explorar áreas de cima para baixo povoadas por inimigos, e a lidar com eles em combate baseado na acção, confiando principalmente em feitiços mágicos. Enquanto alguns dos feitiços têm utilização ilimitada, outros devem ser "recarregados" com itens especiais encontrados ou largados pelos inimigos. Rhun e Melvy aprendem feitiços únicos para cada personagem, de várias afinidades elementares e uso geral (ofensivo, de apoio, etc.). O dinheiro também pode ser recolhido dos inimigos e depois utilizado nas lojas para comprar artigos.
O Magicoal é um "pseudo-RPG", ou seja, uma aventura-acção com alguns elementos RPG menores (dinheiro, artigos, etc.), mas sem um sistema de experiência de qualquer tipo. Pode ser jogado em modo cooperativo para dois jogadores, controlando Rhun e Melvy, ou como um jogo para um só jogador, escolhendo um deles e deixando o computador controlar o outro. O(s) jogador(es) pode(m) alternar entre os dois em qualquer altura.
A maior parte do jogo é dedicada a explorar áreas de cima para baixo povoadas por inimigos, e a lidar com eles em combate baseado na acção, confiando principalmente em feitiços mágicos. Enquanto alguns dos feitiços têm utilização ilimitada, outros devem ser "recarregados" com itens especiais encontrados ou largados pelos inimigos. Rhun e Melvy aprendem feitiços únicos para cada personagem, de várias afinidades elementares e uso geral (ofensivo, de apoio, etc.). O dinheiro também pode ser recolhido dos inimigos e depois utilizado nas lojas para comprar artigos.
Lançado a 29/10/1993
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