Malice for Quake - Guias
Género:
Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), DOS
Instalado no século 23 no ano 2230, o jogador assume o papel de uma bandana vestindo mercenário chamado Damage. Trabalhando para o Coronel Bossman e o seu sindicato do crime subterrâneo, B.O.S.S., o jogador é colocado contra o principal rival de Bossman, Takahiro Industries. A Takahiro Industries também tem a sua própria segurança, com um exército de guardas, bem como vários robôs sofisticados. É contra eles que o Dano tem de lutar, passando por vários ambientes futuristas, a fim de assassinar o próprio Takahiro. Sendo uma conversão total de Quake, Malice apresenta um estilo de jogo semelhante a esse título. O jogo inclui dezoito novos níveis, catorze novos inimigos, vários itens adicionais (conhecidos como "Toyz" no jogo), uma nova banda sonora, e novas armas. Ao contrário do Quake, as armas em Malice podem ser recarregadas manualmente.
Lançado a 14/11/1997
Resumo:
Malícia: A Ultraconversão do Século 23 para Quake é uma modalidade comercial de Quake. Embora exigindo uma versão completa e registada de Quake, actua como um jogo autónomo, empregando as suas próprias personagens, armas, ambientes, regras, etc. O jogador assume o papel de um mercenário chamado Damage, que trabalha para o chefe de um sindicato do crime subterrâneo, o Coronel Bossman. A principal missão do Damage é assassinar o chefe das Indústrias Takahiro, o principal rival de Bossman. Para isso, tem de se aventurar na sua sede fortemente protegida, lidando com guardas de segurança e robôs a caminho.
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