Metal Combat: Falcon's Revenge - Vídeos
Género:
Shooter
Plataforma:
Super Nintendo Entertainment System
Passaram três anos desde que Anubis sofreu a derrota nas mãos de Mike Anderson. Uma nova era de prosperidade começou a emergir e, juntamente com ela, o renascimento de algumas das grandes cidades da Terra. Mas tão rapidamente quanto desapareceu após a sua derrota, Anubis reapareceu para retomar a sua tirania. Mais uma vez, o jogador deve juntar-se a Mike e tentar esmagar a regra de ferro de Anubis antes de poder mais uma vez atirar a terra de volta para a mais negra das eras.
Depois, Anubis revela que ele é apenas uma pequena parte de uma ameaça muito maior. Uma raça de alienígenas chamada Eltorians veio conquistar a Terra, e o Sistema Solar deve ser defendido das suas forças em avanço. Perto do fim do enredo surge uma enorme nave espacial chamada "Eltoria", onde Mike tem de ir para combater Anubis.
Depois, Anubis revela que ele é apenas uma pequena parte de uma ameaça muito maior. Uma raça de alienígenas chamada Eltorians veio conquistar a Terra, e o Sistema Solar deve ser defendido das suas forças em avanço. Perto do fim do enredo surge uma enorme nave espacial chamada "Eltoria", onde Mike tem de ir para combater Anubis.
Lançado a 01/12/1993
Resumo:
Na sequência dos acontecimentos do Battle Clash, os Chefes de Jogo de Batalha tinham sido derrotados. Mas o mundo não voltou à paz e, em vez disso, novos chefes e novas máquinas ergueram-se para governar o mundo. Como antes, os Chefes usam robôs gigantes conhecidos como Standing Tanks (STs). Ao verem o mundo em apuros, os pilotos heróis que tinham derrotado os Chefes de Batalha decidiram entrar novamente no Jogo de Batalha usando uma versão melhorada do seu ST, o Falcão. A verdade por detrás do Jogo de Batalha levará o Falcão às profundezas do espaço.Combate a metais: Falcon's Revenge é um atirador de primeira pessoa concebido para o Super Scope Light Gun. A jogabilidade é idêntica à do Battle Clash. O jogador assume o papel de artilheiro do robô gigante, o movimento é tratado automaticamente pelo jogo, rolando o ecrã. Os jogadores devem manter o robô inimigo na mira e disparar em diferentes partes do mesmo, ao mesmo tempo que interceptam mísseis inimigos e contra-ataques. Todos os robôs têm um ponto fraco que irá aumentar os danos que lhes são infligidos. Power-ups como Feixes de Neutrões e Bombas de Plasma podem ser capturados após a conclusão de certas fases, e equipados no início do combate.
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