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Mike Tyson's Punch-Out!! - Guias
Géneros:
Fighting, Sport
Plataformas:
Nintendo Entertainment System, Arcade, Family Computer
Punch-Out!!, originalmente lançado na América do Norte como Punch-Out!! de Mike Tyson, é um videojogo de luta desportiva de boxe para o Nintendo Entertainment System (NES) desenvolvido e publicado pela Nintendo em 1987. Faz parte da série Punch-Out!!, é um porto tanto dos jogos arcade Punch-Out!! como do Super Punch-Out!! (particularmente este último) com algumas variações.
Punch-Out!! apresenta um pugilista conhecido como Little Mac a subir nos circuitos de boxe profissional, enfrentando uma série de pugilistas coloridos e fictícios, levando a uma luta final com o pugilista da vida real, o então campeão mundial de pesos pesados, que é Mike Tyson na versão original e Mr. Dream na versão posterior.
O pequeno Mac tem um repertório limitado em comparação com a maioria dos seus adversários. Os seus golpes são limitados a golpes de esquerda e direita, golpes de corpo esquerdo e direito, e um poderoso uppercut. O uppercut só pode ser usado quando o jogador ganha uma estrela, o que é normalmente conseguido através de um contra-ataque directamente antes ou depois de certos ataques serem lançados. O jogador pode adquirir até três estrelas. Para executar o uppercut, o jogador precisa de premir o botão de arranque uma vez que uma estrela seja conquistada. Para defender, Mac pode desviar-se para a esquerda ou para a direita, pato, e socos de bloqueio, colocando a sua guarda.
O pequeno Mac também tem um medidor de coração, que diminui em três ao ser atingido por um adversário e um ao bloquear um ataque ou um adversário a bloquear/desviar o ataque do jogador. Quando o medidor cardíaco diminui para zero, o Little Mac fica temporariamente cor-de-rosa e parece esgotado, deixando o jogador incapaz de atacar mas ainda capaz de se esquivar ou bloquear. Neste ponto, o Mac pode recuperar alguns corações (e a sua paleta de cores normal) apenas evitando os golpes do adversário. Ele perde imediatamente todos os seus corações ao ser derrubado, mas pode recuperar alguns ao levantar-se.
Um combate pode terminar por nocaute (KO), se um lutador for incapaz de se levantar dentro de dez segundos após ser derrubado; por nocaute técnico (TKO), se um lutador for derrubado três vezes num único round; ou por decisão, se o combate durar três rounds completos sem um vencedor claro. A fim de ganhar por decisão, o jogador deve acumular mais pontos do que um determinado total de pontos, socando o adversário e/ou derrubando-o (boxeadores diferentes requerem totais de pontos diferentes para ganhar por decisão). No entanto, algumas rondas não podem ser ganhas desta forma e resultarão automaticamente numa perda para o jogador se o adversário não for eliminado. Mac só pode levantar-se três vezes durante qualquer um dos bout; se for derrubado uma quarta vez, não poderá levantar-se e assim perder por nocaute.
Quando Mac perde o seu primeiro combate para um adversário classificado, terá a oportunidade de lutar contra uma desforra. No entanto, se perder um Bout de Título, cairá na classificação - um lugar para os Circuitos Menor ou Maior, dois lugares para o Circuito Mundial. Perder uma desforra faz com que caia um lugar (a menos que já esteja no fundo do seu circuito), forçando-o a lutar contra o seu caminho de volta para cima. Uma terceira derrota (não necessariamente uma consecutiva) termina o jogo. A excepção é a luta final contra Mike Tyson/Mr. Dream; uma perda para eles resulta automaticamente no fim do jogo.
Punch-Out!! apresenta um pugilista conhecido como Little Mac a subir nos circuitos de boxe profissional, enfrentando uma série de pugilistas coloridos e fictícios, levando a uma luta final com o pugilista da vida real, o então campeão mundial de pesos pesados, que é Mike Tyson na versão original e Mr. Dream na versão posterior.
O pequeno Mac tem um repertório limitado em comparação com a maioria dos seus adversários. Os seus golpes são limitados a golpes de esquerda e direita, golpes de corpo esquerdo e direito, e um poderoso uppercut. O uppercut só pode ser usado quando o jogador ganha uma estrela, o que é normalmente conseguido através de um contra-ataque directamente antes ou depois de certos ataques serem lançados. O jogador pode adquirir até três estrelas. Para executar o uppercut, o jogador precisa de premir o botão de arranque uma vez que uma estrela seja conquistada. Para defender, Mac pode desviar-se para a esquerda ou para a direita, pato, e socos de bloqueio, colocando a sua guarda.
O pequeno Mac também tem um medidor de coração, que diminui em três ao ser atingido por um adversário e um ao bloquear um ataque ou um adversário a bloquear/desviar o ataque do jogador. Quando o medidor cardíaco diminui para zero, o Little Mac fica temporariamente cor-de-rosa e parece esgotado, deixando o jogador incapaz de atacar mas ainda capaz de se esquivar ou bloquear. Neste ponto, o Mac pode recuperar alguns corações (e a sua paleta de cores normal) apenas evitando os golpes do adversário. Ele perde imediatamente todos os seus corações ao ser derrubado, mas pode recuperar alguns ao levantar-se.
Um combate pode terminar por nocaute (KO), se um lutador for incapaz de se levantar dentro de dez segundos após ser derrubado; por nocaute técnico (TKO), se um lutador for derrubado três vezes num único round; ou por decisão, se o combate durar três rounds completos sem um vencedor claro. A fim de ganhar por decisão, o jogador deve acumular mais pontos do que um determinado total de pontos, socando o adversário e/ou derrubando-o (boxeadores diferentes requerem totais de pontos diferentes para ganhar por decisão). No entanto, algumas rondas não podem ser ganhas desta forma e resultarão automaticamente numa perda para o jogador se o adversário não for eliminado. Mac só pode levantar-se três vezes durante qualquer um dos bout; se for derrubado uma quarta vez, não poderá levantar-se e assim perder por nocaute.
Quando Mac perde o seu primeiro combate para um adversário classificado, terá a oportunidade de lutar contra uma desforra. No entanto, se perder um Bout de Título, cairá na classificação - um lugar para os Circuitos Menor ou Maior, dois lugares para o Circuito Mundial. Perder uma desforra faz com que caia um lugar (a menos que já esteja no fundo do seu circuito), forçando-o a lutar contra o seu caminho de volta para cima. Uma terceira derrota (não necessariamente uma consecutiva) termina o jogo. A excepção é a luta final contra Mike Tyson/Mr. Dream; uma perda para eles resulta automaticamente no fim do jogo.
Lançado a 18/10/1987
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