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Mortal Kombat: Armageddon - Guias

Género: Fighting
Plataformas: Wii, Xbox, PlayStation 2
Em todo o universo do Kombat Mortal, os guerreiros estavam a crescer demasiado fortes e numerosos para que os reinos pudessem lidar com eles. Os poderes dos guerreiros ameaçam destruir totalmente o tecido do universo MK. Totalmente, todos os guerreiros que eram bons, maus ou neutros lutaram uns contra os outros numa única batalha real que ameaçaria rasgar a realidade. Sem aviso prévio, uma pirâmide ergue-se do chão, e a ponta rebenta em chamas, atraindo a curiosidade dos guerreiros para ver o que era. Todos lutaram uns contra os outros para chegar ao topo, enquanto Blaze se revelava aos combatentes. A semente do fogo foi criada pelos Deuses Anciãos para destruir o maior número possível de combatentes, a fim de salvar os reinos do Armagedão. Esta seria a última batalha dos guerreiros, a sua última oportunidade de provar que são dignos de sobreviver, enquanto muitos outros irão perecer. Esta será a batalha final do Kombat Mortal, a batalha que determinará o destino dos reinos.

Lançado a 09/10/2006

Resumo:

Mortal Kombat: Armageddon gaba-se de uma lista de 62 personagens e vê o regresso dos clássicos do Mortal Kombat original, tais como Réptil, Shang Tsung e Goro. O modo Konquest melhorado (modo história/aventura) melhora em relação às versões anteriores, mas tem um comprimento mais curto. Existem agora 64 arenas (incluindo versões renovadas de ambientes clássicos), cada uma com os seus próprios ajustes, tais como a ridícula quantidade de fatalidades de palco (as fatalidades são uma forma elegante de matar o adversário, incluindo técnicas clássicas como o "spine-rip" ou o "braço quebrado").

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