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Phantom Brave - Guias
Géneros:
Strategy, Adventure, Role-playing (RPG), Tactical
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable
Phantom Brave é um RPG estratégico que tem lugar no mundo da Costa do Marfim. Ivoire consiste em vastos mares e numerosas ilhas; costumava ser um lugar pacífico, mas uma força antiga (e poderosa) está agora a ameaçar a vida nas várias terras. A personagem que controla no jogo é Marona, uma menina órfã de 13 anos de idade. Marona tem a capacidade de comunicar com os fantasmas, uma capacidade que traz muito ressentimento de outras pessoas, mas que a ajudará a ir para o mundo e a resolver os problemas que estão a ocorrer. Um fantasma conhecido como Ash actua como o guardião de Marona; à medida que o jogo avança, outros fantasmas juntar-se-ão à sua festa, cada um dos quais com capacidades diferentes.
O jogo apresenta um sistema de combate por turnos. Durante as batalhas, Marona é capaz de atacar inimigos sozinha, e também pode invocar fantasmas no seu partido para ajudar. Para invocar fantasmas, terá de os confinar a um objecto no ecrã (como uma rocha ou uma árvore). Uma vez confinado a um objecto, será então capaz de controlar o fantasma em batalha, embora os fantasmas só permaneçam controláveis durante um número limitado de vezes. O objecto a que confina um fantasma irá afectar as suas capacidades; por exemplo, uma rocha pode tornar um fantasma mais forte mas mover-se mais lentamente. Ao derrotar inimigos em batalha, ganha pontos de experiência que lhe permitem subir de nível e tornar-se mais poderoso.
O jogo apresenta um sistema de combate por turnos. Durante as batalhas, Marona é capaz de atacar inimigos sozinha, e também pode invocar fantasmas no seu partido para ajudar. Para invocar fantasmas, terá de os confinar a um objecto no ecrã (como uma rocha ou uma árvore). Uma vez confinado a um objecto, será então capaz de controlar o fantasma em batalha, embora os fantasmas só permaneçam controláveis durante um número limitado de vezes. O objecto a que confina um fantasma irá afectar as suas capacidades; por exemplo, uma rocha pode tornar um fantasma mais forte mas mover-se mais lentamente. Ao derrotar inimigos em batalha, ganha pontos de experiência que lhe permitem subir de nível e tornar-se mais poderoso.
Lançado a 22/01/2004
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