Racing Battle: C1 Grand Prix - Guias
Género:
Racing
Plataforma:
PlayStation 2
Os jogos de corrida de Genki caíram tipicamente na série Shutokou Battle, uma colecção de jogos de corrida nocturnos que o colocam nas auto-estradas que rodeiam Tóquio. O mais recente piloto da empresa PS2, Racing Battle: C1 Grand Prix, mantém muitos dos mesmos mecanismos de jogo que os outros jogos de Genki contêm, mas desta vez tira os carros das ruas e deixa-os cair nas pistas de corridas adequadas.
O Racing Battle irá conter carros licenciados. A versão em exposição tem apenas uma mão cheia, incluindo um RX-7, um Supra, um Integra, um Impreza, e um S2000. Os modelos de carros no jogo parecem decentes. São agradáveis e suaves, mas não parecem ser tão detalhados como os modelos de carros em alguns outros jogos de corridas comparáveis.
Como a maioria dos outros jogos de corridas, o Racing Battle tem múltiplos ângulos de câmara. Mas o ângulo em primeira pessoa é bastante interessante. Deste ponto de vista, obtêm-se indicadores que mostram o quão difícil é conduzir, acelerar, ou travar. Também se obtém um segundo ângulo de câmara, ao estilo de televisão, numa pequena janela no topo do ecrã. Isto é fixe porque lhe dá uma boa ideia do que se está a passar perto do seu carro. É fácil ver carros a aproximarem-se atrás de si com esta vista e mais eficaz do que um espelho retrovisor normal.
A jogabilidade em Racing Battle é aproximadamente a mesma que Genki fez com as séries Shutokou e Kaido Battle. Cada carro está associado a um medidor de vida de combate, e o carro em segundo lugar perde constantemente peças do seu medidor de vida. Quando um carro fica sem "saúde", a corrida termina e um vencedor é declarado vencedor.
O Racing Battle irá conter carros licenciados. A versão em exposição tem apenas uma mão cheia, incluindo um RX-7, um Supra, um Integra, um Impreza, e um S2000. Os modelos de carros no jogo parecem decentes. São agradáveis e suaves, mas não parecem ser tão detalhados como os modelos de carros em alguns outros jogos de corridas comparáveis.
Como a maioria dos outros jogos de corridas, o Racing Battle tem múltiplos ângulos de câmara. Mas o ângulo em primeira pessoa é bastante interessante. Deste ponto de vista, obtêm-se indicadores que mostram o quão difícil é conduzir, acelerar, ou travar. Também se obtém um segundo ângulo de câmara, ao estilo de televisão, numa pequena janela no topo do ecrã. Isto é fixe porque lhe dá uma boa ideia do que se está a passar perto do seu carro. É fácil ver carros a aproximarem-se atrás de si com esta vista e mais eficaz do que um espelho retrovisor normal.
A jogabilidade em Racing Battle é aproximadamente a mesma que Genki fez com as séries Shutokou e Kaido Battle. Cada carro está associado a um medidor de vida de combate, e o carro em segundo lugar perde constantemente peças do seu medidor de vida. Quando um carro fica sem "saúde", a corrida termina e um vencedor é declarado vencedor.
Lançado a 26/05/2005
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