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Ratchet & Clank: Going Commando - Guias

Géneros: Adventure, Platform, Shooter
Plataforma: PlayStation 2
Tendo derrotado o Presidente Drek na sua última aventura intergaláctica, Ratchet e Clank encontram-se de regresso a um estilo de vida mais sedentário. Ou seja, até serem abordados pela Abercrombie Fizzwidget, a CRO da Megacorp, que precisa da dupla para localizar o projecto experimental mais promissor da empresa, que foi roubado por uma misteriosa figura mascarada. Inicialmente, a missão parecia um passeio de domingo no parque, mas logo encontramos os nossos heróis enredados numa luta colossal pelo controlo da galáxia. Ao longo do caminho, a dupla liberta algumas das armas e engenhocas mais frescas alguma vez inventadas sobre os inimigos mais perigosos que alguma vez enfrentaram. Ratchet e Clanks lançam-se a destruir tudo e qualquer um que se meta no seu caminho para descobrir os segredos que estão por detrás de "A Experiência".

Lançado a 11/11/2003

Resumo:

Ratchet e Clank regressam como heróis de aluguer em Ratchet e Clank: Going Commando, o segundo jogo desta franquia de plataformas de acção. Existem 18 armas inteiramente novas, bem como cinco armas do primeiro jogo (pode carregá-las se usar o seu antigo salvamento de memória). Cada arma é actualizável, utilizando um novo sistema de experiência, onde as armas se transformam em formas mais poderosas quanto mais são utilizadas. Para além dos níveis de história principais, novos Maxi-jogos dão aos jogadores a oportunidade de testar as suas capacidades e ganhar experiência.

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