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Rayman 2: The Great Escape - Guias

Géneros: Adventure, Platform
Plataforma: Nintendo 64
Rayman 2 tem lugar num mundo chamado o Glade of Dreams. Um exército de Piratas Robôs, liderado pelo Almirante Barba de Navalha, invade este mundo e destrói o Coração do Mundo, o núcleo mundial. Isto enfraquece grandemente o poder da resistência e desactiva os poderes do Rayman, levando à sua captura [9].

Globox, um amigo de Rayman, é mais tarde também capturado e colocado na mesma cela que Rayman a bordo do navio-prisão dos Piratas. A Globox dá a Rayman uma luz de prata dada por Ly, a fada, que lhe restaura os seus poderes. Rayman escapa ao navio-prisão, e é novamente separado da Globox. Aprende que para ter uma oportunidade contra os Piratas, precisa de encontrar quatro máscaras mágicas antigas para despertar Polokus, o espírito do mundo, escondido em santuários secretos e misteriosos que consistem nos quatro elementos água/gelo, terra/pedra, fogo e ar [10]. Viaja pelo Glade of Dreams através do Hall of Doors, um lugar mágico ligado a vários locais do mundo, controlado pelos antigos Teensies [10].

No decorrer do jogo, Rayman liberta a Globox que tinha sido capturada novamente, e eles continuam juntos por pouco tempo até que a Globox parte novamente para ir procurar a sua família. Mais tarde, Rayman encontra a mulher da Globox, Uglette, e fica a saber que ele foi preso no Navio Prisional. Rayman também encontra o seu amigo Clark, um homem forte que tem problemas de estômago devido a comer piratas enferrujados; para continuar através do nível, Rayman tem de curar Clark por meio de um elixir.

Eventualmente, Rayman recupera as quatro máscaras e desperta Polokus, que faz um trabalho rápido dos piratas em terra. No ar, porém, ele não tem poder, e Rayman é encarregado de se desfazer do navio prisional voador dos piratas, onde o Almirante Barba Razorbeard também tem o seu quartel-general. Numa batalha final, Rayman luta contra o Barba de Navalha, que controla um robô gigante, o Grolgoth. Eventualmente Rayman destrói o robô e enquanto o Barba de Navalha escapa numa pequena cápsula de fuga, o Navio Prisional explode. Rayman é presumivelmente morto e apenas um dos seus sapatos é encontrado, mas durante o seu funeral, ele aparece novamente, caminhando sobre uma muleta.

Lançado a 22/10/1999

Resumo:

Com o seu livro de histórias encantado, lindamente traduzido em 3D, cores exuberantes e vibrantes, desenhos inimigos engraçados, e inteligentes puzzles de saltos, Rayman 2 é a perfeição de plataformas. Sem braços, sem pernas, sem problemas para a pequena criação francesa que poderia.

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