Sargon II - Notícias

Géneros: Strategy, Sport
Plataformas: Apple II, Commodore C64/128/MAX, Atari 8-bit, Commodore VIC-20
Origem
O SARGON original foi escrito por Dan e Kathleen 'Kathe' Spracklen num computador baseado em Z80 chamado Wavemate Jupiter III[1] usando linguagem de montagem através do TDL Macro Assembler.

O nome foi originalmente escrito inteiramente em maiúsculas porque os primeiros sistemas operativos informáticos como o CP/M não suportavam nomes de ficheiros em minúsculas.

Introdução
A SARGON foi introduzida na West Coast Computer Faire de 1978, onde ganhou o primeiro torneio de xadrez por computador realizado estritamente para microcomputadores, com uma pontuação de 5-0.[2][3] Este sucesso encorajou os autores a procurar rendimentos financeiros através da venda directa do programa aos clientes. Uma vez que os meios magnéticos não estavam amplamente disponíveis na altura, os autores colocaram um anúncio na Byte Magazine e enviaram listas fotocopiadas de $15 que funcionariam em qualquer microcomputador baseado em Z80.[1] A disponibilidade do código fonte permitiu a portabilidade para outras máquinas. Por exemplo, a edição de Março-Abril de 1979 da Recreational Computing descreve um projecto que converteu a Sargon para um programa 8080 utilizando macros. Mais tarde, os Spracklens foram contactados pela Hayden Books e foi publicado um livro[4].

Comercialização através de meios electrónicos
Quando a publicação de meios magnéticos se tornou amplamente disponível, um Sub oficial da Marinha, Paul Lohnes, portou Sargon para o TRS-80, alterando ambos os gráficos, entrada, e rotinas de manutenção da casa, deixando intacto o algoritmo de jogo de xadrez do Spracklen. Paul consultou o Spracklens, ambos a viver em San Diego na altura, para fazer da versão TRS-80 um sucesso instantâneo com a ajuda da divisão de software recentemente estabelecida da Hayden Book: Hayden Software. Paul não esteve envolvido em mais refinamentos da versão do TRS-80 devido à sua reatribuição ao serviço marítimo pouco depois de assinar o acordo com a Hayden Software. No início dos anos 80, SARGON CHESS foi transferido para vários microcomputadores anteriores, i.e. NASCOM (por Bits & PCs, 1981), Exidy Sorcerer, Sharp MZ 80K,[5] e muitos outros. Uma reescrita completa foi necessária mais tarde para o porto Apple II, feita pelo irmão de Kathleen, Gary Shannon. Ambos foram publicados pela Hayden Software.

Sequelas
Os Spracklens fizeram melhorias significativas em relação ao programa original[1] e lançaram o Sargon II. Em 1978, empatou em terceiro lugar no nono Campeonato Norte-Americano de Xadrez por Computador, apesar de ter sido semeado em nono de 12 entradas. Sargon terminou apenas atrás de Belle e Xadrez 4.7, e derrotou AWIT-running num mainframe Amdahl de 5 milhões de dólares - o que deixou o público atento[6][3][1] Nesse ano publicaram uma série de artigos em BYTE sobre programação de xadrez por computador,[2][7] afirmando "achamos que seria bom se nem todos tivessem de reinventar a roda"[6].

Sargon II foi portado para uma variedade de computadores pessoais populares no início dos anos 80[8]. O motor de jogo apresentava múltiplos níveis de lookahead para o tornar mais acessível a jogadores de xadrez principiantes. BYTE em 1980 estimou que o Sargon II tinha uma classificação de 1500 no nível de dificuldade mais alto do torneio, e especulou que era o melhor programa de xadrez à venda, incluindo dispositivos dedicados[9].

Sargon 2.5, vendido como um módulo ROM para o Sistema de Jogo Modular Chafitz, era idêntico ao Sargon II mas incorporava ponderação[10].[10] Recebeu uma classificação de 1641 no torneio Paul Masson em Junho-Julho de 1979, e 1736 no San Jose City College Open em Janeiro de 1980[3].

O Sargon 3.0 terminou em sétimo lugar no Campeonato Norte-Americano de Xadrez por Computador de Outubro de 1979. A competição tinha melhorado, mas o 3.0 empatou contra Cray Blitz e derrotou facilmente Mychess, o seu principal rival microcomputador. Em Dezembro de 3.0 ganhou facilmente o segundo campeonato de microcomputadores em Londres[3].

Em 1980, o jogo Spracklens' Reversi terminou em primeiro lugar num torneio de computador na Northwestern University, e em 1981 terminou em terceiro lugar no Torneio Santa Cruz Open Othello [11].

Sargon III foi uma reescrita completa a partir do zero. Em vez de um avaliador de intercâmbio, esta versão utilizou um algoritmo de pesquisa de captura. Também foi incluído um repertório de abertura de xadrez. Esta terceira versão foi escrita originalmente para o assembler 6502 e foi publicada comercialmente pela Hayden Software em 1983. A Apple contactou a Spracklens e, após uma porta para montagem de 68000, Sargon III foi o primeiro software executável de terceiros para o Macintosh[1].

Após o desaparecimento da Hayden Software, posteriormente foram também lançados programas de xadrez sob o nome Sargon, incluindo Sargon IV (Spinnaker Software), Sargon V (Activision) e um título de CD-i simplesmente chamado Sargon Chess. O Spracklens escreveu simultaneamente os motores dos computadores dedicados ao xadrez produzidos pela Fidelity Electronics, que ganhou os primeiros quatro Campeonatos Mundiais de Xadrez Microcomputador.

Lançado a 31/12/1979

Imagens:

Tudo sobre Sargon II:

Notícias

Guias

Vídeos