Sewermania - Vídeos
Género:
Arcade
Plataforma:
Texas Instruments TI-99
Este jogo foi concebido por Beverly Starke (artista gráfico de Milton Bradley) e pelo programador Dave Landon. De acordo com Dave, Sewermania era o jogo favorito do Presidente da MB Jim Shea entre todos os títulos MBX que estavam em desenvolvimento.
De acordo com o material promocional inicial, o gerador localizado no canto superior esquerdo do ecrã destinava-se a inundar o esgoto e matar todos os ratos. Isto ajudaria o jogador a localizar a bomba, uma vez que não haveria ratos a evitar durante alguns segundos (embora o jacaré ainda estivesse à espreita). Na versão lançada do jogo, contudo, a funcionalidade do gerador foi removida, tornando impossível a inundação do esgoto. Segundo o programador Dave Landon, a razão para a remoção foi porque o jogo foi inicialmente desenvolvido para a unidade de videojogos do próprio MB antes de ser trazido pela TI-99/4A (leia o histórico de desenvolvimento do MBX clicando no link na secção de Trivialidades acima). Os cartuchos da TI-99/4A eram de tamanho aparentemente inferior ao que Milton Bradley tinha imaginado para o seu próprio sistema, pelo que para satisfazer as limitações de memória, a funcionalidade dos geradores teve de ser removida.
Este jogo pode ser utilizado com o Sistema MBX de Milton Bradley (um add-on para a TI-99/4A). O MBX permitiu a utilização de Reconhecimento de Voz, Síntese de Voz melhorada, um Joystick Analógico de 360°, e um Teclado de Entrada de Acção para videojogos concebidos para o mesmo.
Alerta de Ovo de Páscoa! No início do jogo, a frase "Dave, find the bomb" é dita em voz alta pelo sistema MBX ou pelo Sintetizador de Fala (dependendo se tem ou não um sistema MBX). O "Dave" a que se refere é o programador Dave Landon.
De acordo com o material promocional inicial, o gerador localizado no canto superior esquerdo do ecrã destinava-se a inundar o esgoto e matar todos os ratos. Isto ajudaria o jogador a localizar a bomba, uma vez que não haveria ratos a evitar durante alguns segundos (embora o jacaré ainda estivesse à espreita). Na versão lançada do jogo, contudo, a funcionalidade do gerador foi removida, tornando impossível a inundação do esgoto. Segundo o programador Dave Landon, a razão para a remoção foi porque o jogo foi inicialmente desenvolvido para a unidade de videojogos do próprio MB antes de ser trazido pela TI-99/4A (leia o histórico de desenvolvimento do MBX clicando no link na secção de Trivialidades acima). Os cartuchos da TI-99/4A eram de tamanho aparentemente inferior ao que Milton Bradley tinha imaginado para o seu próprio sistema, pelo que para satisfazer as limitações de memória, a funcionalidade dos geradores teve de ser removida.
Este jogo pode ser utilizado com o Sistema MBX de Milton Bradley (um add-on para a TI-99/4A). O MBX permitiu a utilização de Reconhecimento de Voz, Síntese de Voz melhorada, um Joystick Analógico de 360°, e um Teclado de Entrada de Acção para videojogos concebidos para o mesmo.
Alerta de Ovo de Páscoa! No início do jogo, a frase "Dave, find the bomb" é dita em voz alta pelo sistema MBX ou pelo Sintetizador de Fala (dependendo se tem ou não um sistema MBX). O "Dave" a que se refere é o programador Dave Landon.
Lançado a 01/02/1983
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