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Shadow Complex - Vídeos
Géneros:
Adventure, Puzzle, Platform, Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360
Shadow Complex é apresentado em formato 2.5D; o mundo do jogo é totalmente tridimensional, mas o jogador só pode mover-se em duas dimensões, simulando o ambiente de um jogo de vídeo clássico de scrolling lateral. Os inimigos podem, no entanto, mover-se em qualquer direcção, e o alvo automático é utilizado para permitir ao jogador disparar contra inimigos ou objectos próximos, tanto dentro como fora do plano 2D. O jogador pode usar o bastão de controlo certo para apontar com uma mira laser. A jogabilidade em Shadow Complex foi inspirada em Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night. A jogabilidade é muito importante para Metroid: o jogador pode mover-se livremente por todo o mundo expansivo do jogo, derrotando inimigos com uma variedade de armas, e à medida que ultrapassam desafios, ganham novas habilidades e armas que lhes permitem alcançar novas áreas.
O jogo recompensa o jogador com pontos de experiência à medida que completam objectivos e derrotam inimigos. O jogador pode ganhar níveis de experiência, cada nível aumentando os atributos básicos do personagem. Estes níveis de experiência conferem ao jogador habilidades tais como maior precisão nos tiros ou resistência aos danos. Recompensas especiais, tais como revelar o mapa completo e munições especiais ilimitadas são concedidas em níveis específicos. Quando o jogador inicia um novo jogo, perderá todas as armas e itens que adquiriu, mas manterá o nível de experiência do personagem e quaisquer benefícios que já tenha recebido com essa experiência.
Além da campanha principal, estão disponíveis vários níveis de desafio, chamados "Campo de Provas", que geralmente exigem que o jogador chegue à saída de uma sala utilizando um conjunto limitado de itens e saúde. Os jogadores são classificados com base no tempo de conclusão e em quaisquer objectivos de pontuação quando completam o nível. As pontuações e outras estatísticas da campanha principal e do grupo de treino são seguidas através de tabelas de classificação online.
Uma versão e porta remasterizada foi anunciada durante os 215 Game Awards, a ser lançada para PS4, Xbox One, PC.
O jogo recompensa o jogador com pontos de experiência à medida que completam objectivos e derrotam inimigos. O jogador pode ganhar níveis de experiência, cada nível aumentando os atributos básicos do personagem. Estes níveis de experiência conferem ao jogador habilidades tais como maior precisão nos tiros ou resistência aos danos. Recompensas especiais, tais como revelar o mapa completo e munições especiais ilimitadas são concedidas em níveis específicos. Quando o jogador inicia um novo jogo, perderá todas as armas e itens que adquiriu, mas manterá o nível de experiência do personagem e quaisquer benefícios que já tenha recebido com essa experiência.
Além da campanha principal, estão disponíveis vários níveis de desafio, chamados "Campo de Provas", que geralmente exigem que o jogador chegue à saída de uma sala utilizando um conjunto limitado de itens e saúde. Os jogadores são classificados com base no tempo de conclusão e em quaisquer objectivos de pontuação quando completam o nível. As pontuações e outras estatísticas da campanha principal e do grupo de treino são seguidas através de tabelas de classificação online.
Uma versão e porta remasterizada foi anunciada durante os 215 Game Awards, a ser lançada para PS4, Xbox One, PC.
Lançado a 19/08/2009
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