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Shadow of Destiny - Notícias

Géneros: Adventure, Puzzle
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Xbox, PlayStation 2, PlayStation Portable
Um jovem chamado Eike Kusch passeia pela pacata cidade patriarcal alemã Lebensbaum. De repente, um golpe tremendo escurece a visão dos seus olhos, e a próxima coisa que pode ver é um quarto muito estranho cheio de objectos bizarros, e uma voz a falar com ele do nada. Um ser misterioso conhecido como Homúnculo diz a Eike que ele foi esfaqueado até à morte. O Homúnculo dá a Eike um dispositivo de viagem no tempo e trá-lo de volta à vida pouco antes do seu assassinato ter ocorrido. A partir desse momento, a segunda oportunidade milagrosamente adquirida por Eike transforma-se numa corrida constante contra o tempo, enquanto ele tenta fugir do seu destino. A fim de alterar o curso dos acontecimentos, impedindo a pessoa desconhecida de realizar o seu assassinato, Eike terá de viajar no tempo até ao século XVI, encontrando pessoas intimamente ligadas à sua própria existência e mudando o tecido da realidade.

Lançado a 22/02/2001

Resumo:

Sombra das Memórias (Sombra do Destino na América do Norte) é um jogo de aventura. Não há elementos de acção no jogo, e o protagonista não tem barra de saúde. Cada capítulo tem um limite de tempo, durante o qual Eike tem de encontrar uma forma de impedir o assassino de o matar. Isto é conseguido principalmente através de viagens no tempo a diferentes horas, dias, anos, e até séculos. Obter um item crucial, ter uma conversa com um carácter específico, ou executar outra acção no passado, impedirá Eike de ser morto. Viajar no tempo requer unidades de energia, que podem ser encontradas através da exploração da cidade. Se Eike não conseguir atingir o objectivo em questão dentro do tempo previsto e impedir o seu assassinato, o capítulo deve ser reiniciado.

Durante o decorrer do jogo o jogador terá várias escolhas e oportunidades para mudar o futuro de várias maneiras. Devido à característica de viajar no tempo, muitos objectivos podem ser alcançados de formas não lineares, ramificando o enredo e resultando eventualmente em oito finais diferentes, seis dos quais podem ser alcançados durante a primeira jogada, e outros dois desbloqueados depois de terem atingido os outros seis.

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