88%
Shadow of the Colossus - Notícias
Géneros:
Adventure, Puzzle, Platform
Plataforma:
PlayStation 2
A história de Sombra do Colosso começa quando Wander entra na terra proibida, percorrendo a longa ponte à sua entrada no seu cavalo, Agro. Segundo Lord Emon mais tarde no jogo, antes de entrar na terra proibida, Wander tinha roubado uma antiga espada, que é a única arma capaz de matar os colossi da terra proibida. Conduzido até ao enorme Santuário de Adoração no centro da região, Wander leva consigo o corpo de uma donzela chamada Mono. Um momento depois, várias criaturas semelhantes a sombras com formas humanóides aparecem e preparam-se para atacar Wander, mas ele facilmente as rejeita com um aceno da antiga espada na sua posse, que emite fortes feixes de luz. Depois de banir as criaturas sombrias, a voz da entidade desencarnada conhecida como "Dormin" ecoa de cima, expressando surpresa por Wander possuir a arma. Wander pede que Dormin devolva a alma de Mono ao seu corpo, o que afirma ser possível, mas apenas se os dezasseis ídolos que revestem o salão do templo forem destruídos. Explica que esta tarefa só pode ser realizada utilizando a antiga espada para matar dezasseis colossi localizados em toda a terra. Cada um contém uma porção da própria essência de Dormin, embora isto só seja revelado no final do jogo.
Apesar de um aviso de Dormin de que pode ter de pagar um grande preço para reanimar Mono, Wander parte à procura dos colossi na terra e destrói-os. Numa sequência após a matança do oitavo, é mostrada uma deterioração do corpo de Wander - a sua pele torna-se mais pálida, os seus cabelos mais escuros, e as madeixas escuras crescem em todo o seu rosto. Após a morte do décimo segundo colosso, é revelado ao jogador que Wander está a ser perseguido por um grupo de guerreiros liderados por Emon.
Instado a apressar-se com a sua tarefa por Dormin, Wander logo se despacha para derrotar o décimo sexto e último colosso. A caminho deste confronto, viaja a cavalo através de uma longa ponte, que começa a desmoronar-se a meio do caminho. À medida que o Agro salta sobre a última abertura da ponte, a porção sobre a qual aterra começa a separar-se das suas fundações, fazendo com que o Agro quase perdeu o seu caminho. Percebendo a queda iminente, Agro sacode para a frente para lançar Wander para a segurança do outro lado, fazendo um sacrifício por ele e caindo no rio centenas de metros abaixo enquanto a ponte finalmente cede. Wander continua para derrotar o colosso final, e a companhia de Emon chega ao Santuário da Adoração tal como o último ídolo do templo se desmorona; Wander aparece pouco depois, os seus olhos e pele agora ambos completamente pálidos, e dois pequenos chifres salientes da sua cabeça. Ao declarar que Wander foi "possuído pelos mortos", Lord Emon ordena aos seus guerreiros que o matem. Enquanto ele luta para alcançar Mono, um guerreiro dispara na perna de Wander com uma besta, enquanto outro o esfaqueia através do seu coração com uma espada. O sangue negro borrifa da ferida quando o corpo de Wander fica coberto de escuridão e cai no chão - uma morte idêntica às sofridas pelos colossi.
Posteriormente, o espírito de Dormin possui o corpo de Wander, transformando-o num gigante sombrio. Dormin, agora falando na sua voz masculina, explica que tinha sido separado em dezasseis pedaços - os colossi - para selar o seu poder, e que ao entrar em Wander, que absorveu a forma física de derrotar cada colosso, está agora novamente inteiro. Enquanto os seus homens fogem, Lord Emon lança a antiga espada numa pequena piscina no fundo do salão do templo, criando um redemoinho de luz que consome Dormin e Wander. Emon e os seus homens fogem da terra proibida enquanto a ponte que liga ao templo desaba atrás deles. Ao chegarem em segurança à entrada da terra proibida, Emon expressa a esperança de que, se Wander sobrevivesse, um dia ele poderia ser capaz de expiar os seus crimes.
No templo, Mono desperta, restaurado por Dormin em conformidade com o seu acordo com Wander, e Agro coxeia para o templo com uma perna posterior ferida. Mono segue Agro até à piscina para onde Wander e Dormin foram puxados pelo feitiço de Emon, encontrando um bebé macho com chifres minúsculos na cabeça. Ela leva a criança com ela, seguindo o cavalo para níveis mais altos do Santuário de Adoração, e chega a um jardim secreto dentro do santuário quando o jogo termina.
Apesar de um aviso de Dormin de que pode ter de pagar um grande preço para reanimar Mono, Wander parte à procura dos colossi na terra e destrói-os. Numa sequência após a matança do oitavo, é mostrada uma deterioração do corpo de Wander - a sua pele torna-se mais pálida, os seus cabelos mais escuros, e as madeixas escuras crescem em todo o seu rosto. Após a morte do décimo segundo colosso, é revelado ao jogador que Wander está a ser perseguido por um grupo de guerreiros liderados por Emon.
Instado a apressar-se com a sua tarefa por Dormin, Wander logo se despacha para derrotar o décimo sexto e último colosso. A caminho deste confronto, viaja a cavalo através de uma longa ponte, que começa a desmoronar-se a meio do caminho. À medida que o Agro salta sobre a última abertura da ponte, a porção sobre a qual aterra começa a separar-se das suas fundações, fazendo com que o Agro quase perdeu o seu caminho. Percebendo a queda iminente, Agro sacode para a frente para lançar Wander para a segurança do outro lado, fazendo um sacrifício por ele e caindo no rio centenas de metros abaixo enquanto a ponte finalmente cede. Wander continua para derrotar o colosso final, e a companhia de Emon chega ao Santuário da Adoração tal como o último ídolo do templo se desmorona; Wander aparece pouco depois, os seus olhos e pele agora ambos completamente pálidos, e dois pequenos chifres salientes da sua cabeça. Ao declarar que Wander foi "possuído pelos mortos", Lord Emon ordena aos seus guerreiros que o matem. Enquanto ele luta para alcançar Mono, um guerreiro dispara na perna de Wander com uma besta, enquanto outro o esfaqueia através do seu coração com uma espada. O sangue negro borrifa da ferida quando o corpo de Wander fica coberto de escuridão e cai no chão - uma morte idêntica às sofridas pelos colossi.
Posteriormente, o espírito de Dormin possui o corpo de Wander, transformando-o num gigante sombrio. Dormin, agora falando na sua voz masculina, explica que tinha sido separado em dezasseis pedaços - os colossi - para selar o seu poder, e que ao entrar em Wander, que absorveu a forma física de derrotar cada colosso, está agora novamente inteiro. Enquanto os seus homens fogem, Lord Emon lança a antiga espada numa pequena piscina no fundo do salão do templo, criando um redemoinho de luz que consome Dormin e Wander. Emon e os seus homens fogem da terra proibida enquanto a ponte que liga ao templo desaba atrás deles. Ao chegarem em segurança à entrada da terra proibida, Emon expressa a esperança de que, se Wander sobrevivesse, um dia ele poderia ser capaz de expiar os seus crimes.
No templo, Mono desperta, restaurado por Dormin em conformidade com o seu acordo com Wander, e Agro coxeia para o templo com uma perna posterior ferida. Mono segue Agro até à piscina para onde Wander e Dormin foram puxados pelo feitiço de Emon, encontrando um bebé macho com chifres minúsculos na cabeça. Ela leva a criança com ela, seguindo o cavalo para níveis mais altos do Santuário de Adoração, e chega a um jardim secreto dentro do santuário quando o jogo termina.
Lançado a 18/10/2005
Resumo:
Um jogo de acção/aventura em que um jovem vagabundo, juntamente com uma espada mágica roubada e o seu companheiro de corcel, invade uma terra amaldiçoada, faz um acordo com um ser antigo para trazer de volta à vida uma vítima sacrificial, e parte para cumprir a sua parte do acordo, que envolve localizar e infiltrar-se nas moradas de dezasseis colossi e sacrificá-las para atingir o seu objectivo.
×