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Shenmue I & II - Notícias
Géneros:
Adventure, Role-playing (RPG)
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
"Um conto de vingança.
Em 1986, o artista jujitsu adolescente Ryo Hazuki regressa ao dojo do seu pai, Iwao Hazuki, apenas para testemunhar o seu assassinato por um homem chinês, Lan Di. Lan Di rouba um misterioso artefacto conhecido como o Espelho do Dragão. Ryo promete vingar a morte do seu pai e traça o caminho de Lan Di.
O primeiro jogo da série, Shenmue inicia a história enquanto Ryo viaja por Yokosuka, Japão, recolhendo pistas sobre o assassinato do seu pai e lidando com gangsters nefastos pelo caminho.
A sequela Shenmue II continua a busca de Ryo, desta vez atravessando o mar até Hong Kong, China. Ryo aventura-se mais profundamente no submundo do crime, encontrando mestres de artes marciais que o ajudam na sua viagem e oferecem uma visão da morte do seu pai, e desvendam os mistérios do Espelho do Dragão que o seu pai mantinha escondidos".
Em 1986, o artista jujitsu adolescente Ryo Hazuki regressa ao dojo do seu pai, Iwao Hazuki, apenas para testemunhar o seu assassinato por um homem chinês, Lan Di. Lan Di rouba um misterioso artefacto conhecido como o Espelho do Dragão. Ryo promete vingar a morte do seu pai e traça o caminho de Lan Di.
O primeiro jogo da série, Shenmue inicia a história enquanto Ryo viaja por Yokosuka, Japão, recolhendo pistas sobre o assassinato do seu pai e lidando com gangsters nefastos pelo caminho.
A sequela Shenmue II continua a busca de Ryo, desta vez atravessando o mar até Hong Kong, China. Ryo aventura-se mais profundamente no submundo do crime, encontrando mestres de artes marciais que o ajudam na sua viagem e oferecem uma visão da morte do seu pai, e desvendam os mistérios do Espelho do Dragão que o seu pai mantinha escondidos".
Lançado a 21/08/2018
Resumo:
"Originalmente lançado para o Dreamcast em 2000 e 2001, Shenmue I & II é uma aventura de acção mundial aberta que combina combate jujitsu, investigação, elementos RPG, e mini-jogos memoráveis. Foi pioneiro em muitos aspectos dos jogos modernos, incluindo a exploração de cidades do mundo aberto, e foi o jogo que cunhou o Quick Time Event (QTE). Foi um dos primeiros jogos com um mundo aberto persistente, onde os ciclos do dia até à noite, as mudanças climáticas, as lojas abrem e fecham e os NPCs fazem os seus negócios, tudo segundo os seus próprios horários. A sua história épica envolvente e o seu mundo vivo criaram uma geração de fãs apaixonados, e o jogo faz consistentemente a lista dos "maiores jogos de todos os tempos".
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