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Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan - Guias
Géneros:
Fighting, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
À noite, no topo do edifício TCRI, Krang e Shredder encontram-se no heliporto do arranha-céus para confirmar que tudo está a postos para a sua aliança em direcção a um objectivo não especificado. Num gesto de Shredder, centenas de soldados do Clã Foot descem sobre a cidade, iniciando uma onda de crime titânica que atira a cidade para o caos. No seu Lair, bem no fundo das ruas, as Tartarugas discutem a onda de crimes com Splinter e April O'Neil, concluindo que são honrados e obrigados a proteger a cidade e que, embora Michelangelo ainda esteja no meio de alguma pizza, sente-se igualmente "vinculado à honra" para terminar.
Enquanto patrulhavam os telhados, as Tartarugas reparam nos Soldados de Pé que se esgueiram pelo território dos Dragões Púrpura e se dirigem para as ruas para investigar a anomalia e limpar os ninjas rivais. Ao impedir os crimes dos Foot em redor da área, eles reúnem informações suficientes para deduzir que Bebop está a roubar o banco local e confrontar o mutante no cofre com movimentos ninjas devastadores e trocadilhos ainda piores para os porquinhos do banco. Derrotado, Bebop esmaga um buraco na parede e escapa deixando para trás o seu saco de lona cheio de dinheiro roubado. Leonardo, Rafael e Donatello interrogam-se porque é que Bebop se daria ao trabalho de roubar o local apenas para deixar para trás o seu saque. Mikey, entretanto, está ocupado a tentar tirar partido de uma pilha de notas que ele furtivamente roubou, telefonando para uma encomenda de um par de milhares de pizzas e de paus de pão.... e uma encomenda que ele tem de cancelar porque as outras tartarugas claramente não se divertem.
Investigando a actividade perturbada do metro, as tartarugas descobrem que foi feita uma tonelada de danos nas caixas de interruptores dos sistemas, fechando linhas inteiras e arriscando-se a futuras colisões. A quantidade de escombros indica uma possível força mutante em vez de simples armas ninja. Descobrem uma estação já fechada e infestada não só de ninjas Pé, mas também de Soldados de Rocha da Dimensão X. Depois de completarem objectivos suficientes, ganham a informação necessária para desligar uma grelha laser e avançar para uma linha activa, onde devem enfrentar ondas de Mousers, bem como Soldados de Rocha maiores para desligar uma série de bombas e uma grelha laser final antes de avançarem para um confronto com Rocksteady numa estação abandonada. Embora derrotado, o rinoceronte promete às Tartarugas que o caos até agora é "apenas o começo", utilizando um comboio de metro que se aproxima para desaparecer nas sombras.
Enquanto patrulhavam os telhados, as Tartarugas reparam nos Soldados de Pé que se esgueiram pelo território dos Dragões Púrpura e se dirigem para as ruas para investigar a anomalia e limpar os ninjas rivais. Ao impedir os crimes dos Foot em redor da área, eles reúnem informações suficientes para deduzir que Bebop está a roubar o banco local e confrontar o mutante no cofre com movimentos ninjas devastadores e trocadilhos ainda piores para os porquinhos do banco. Derrotado, Bebop esmaga um buraco na parede e escapa deixando para trás o seu saco de lona cheio de dinheiro roubado. Leonardo, Rafael e Donatello interrogam-se porque é que Bebop se daria ao trabalho de roubar o local apenas para deixar para trás o seu saque. Mikey, entretanto, está ocupado a tentar tirar partido de uma pilha de notas que ele furtivamente roubou, telefonando para uma encomenda de um par de milhares de pizzas e de paus de pão.... e uma encomenda que ele tem de cancelar porque as outras tartarugas claramente não se divertem.
Investigando a actividade perturbada do metro, as tartarugas descobrem que foi feita uma tonelada de danos nas caixas de interruptores dos sistemas, fechando linhas inteiras e arriscando-se a futuras colisões. A quantidade de escombros indica uma possível força mutante em vez de simples armas ninja. Descobrem uma estação já fechada e infestada não só de ninjas Pé, mas também de Soldados de Rocha da Dimensão X. Depois de completarem objectivos suficientes, ganham a informação necessária para desligar uma grelha laser e avançar para uma linha activa, onde devem enfrentar ondas de Mousers, bem como Soldados de Rocha maiores para desligar uma série de bombas e uma grelha laser final antes de avançarem para um confronto com Rocksteady numa estação abandonada. Embora derrotado, o rinoceronte promete às Tartarugas que o caos até agora é "apenas o começo", utilizando um comboio de metro que se aproxima para desaparecer nas sombras.
Lançado a 24/05/2016
Resumo:
Lute ao lado dos seus irmãos pelos esgotos, metro, e ruas de NYC para derrubar Shredder e Krang's evil organization, Foot by Foot. Libertem habilidades de combate personalizadas e combos de equipa poderosos para salvar Manhattan das esmagadoras forças negras que crescem nas sombras.
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