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The Ninja Warriors - Guias

Géneros: Fighting, Arcade, Platform, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas: Wii, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Sega CD, TurboGrafx-16/PC Engine, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade
O jogo é baseado num futuro distópico onde o Banglar, o Presidente dos Estados Unidos em 1993, emite a lei marcial sobre a nação, tendo os militares o controlo total sobre a lei. Um grupo de cientistas anarquistas liderado por Mulk decide que é tempo de se revoltar contra o governo. Sabendo muito bem que a aproximação dos próprios militares poderia ser considerada uma missão suicida, os cientistas criam dois andróides que podem sofrer vários tipos de danos a fim de cumprir a missão para eles. Os robôs, com o código "Kunoichi" (fêmea vermelha) e "Ninja" (macho azul), são enviados pelos cientistas para acabar de uma vez por todas com a tirania do Bangladeche.

Ninja e Kunoichi têm cada um combos diferentes - um a ser executado normalmente, e outro que pode ser executado agachado - e movimentos específicos tais como ataques de traço, arremesso, esfaqueamento e ataques aéreos. No ecrã, separado da barra de vida, existe uma barra de energia especial que se preenche à medida que o personagem principal progride. Quando cheia, a barra permitirá que o jogador efectue um movimento especial. Se o personagem sofrer algum dano, a barra especial será reiniciada, iniciando uma nova contagem.

Lançado a 31/12/1988

Resumo:

Os Guerreiros Ninja apresentam combate corpo-a-corpo de rolagem lateral. Os jogadores assumem o controlo de Kunoichi ou Ninja e lutam onda após onda de forças do Bangladeche ao longo de cinco níveis.

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