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The Witcher - Guias

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac
O jogo começa quando Geralt da Rivia, um dos poucos "bruxos" que ainda restam - caçadores de monstros viajantes de aluguer, dotados de poderes não naturais, é transportado para o reduto de bruxas de Kaer Morhen por colegas feiticeiros que o tinham descoberto inconsciente num campo. Geralt não se lembra de quase nada da sua vida antes desse ponto. Ele é levado para Kaer Morhen, a base das bruxas, onde encontra uma feiticeira chamada Triss Merigold. O castelo é atacado por um bando de bandidos chamado Salamandra, liderado por um criminoso conhecido como o Professor, um mago chamado Savolla, que controla um grande monstro orante, semelhante a um homem, e outro mago chamado Azar Javed. Os bruxos e a feiticeira conseguem matar o monstro e matar Savolla, mas o Professor e Azar conseguem escapar com os mutagénicos que alteram geneticamente os bruxos. Depois de curar Triss das feridas que recebeu enquanto lutava contra Javed, Geralt e o resto das feiticeiras fogem em diferentes direcções, a fim de encontrar informação sobre Salamandra.

Lançado a 26/10/2007

Resumo:

Baseado na série de romances de Andrzej Sapkowski, A Bruxa segue Geralt da Rivia, um feiticeiro amnésico (solucionador de problemas e assassino de monstros) cuja casa, a cidadela Kaer Morhen, é sitiada por uma organização chamada Salamandra, que rouba as suas valiosas poções e foge. Ao longo do jogo, Geralt tem de resolver os dilemas morais das pessoas, ligar os pontos do seu passado e localizar a Salamandra.

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