Thunderball! - Notícias
Género:
Pinball
Plataforma:
Odyssey 2 / Videopac G7000
Para um jogo normal de acção com bola, prima 1, 2, 3 ou 4 no teclado alfanumérico para um, dois, três ou quatro jogadores. Para um jogo em câmara lenta, prima 5 para um jogador, prima 6 para dois jogadores, prima 7 para três jogadores e prima 8 para quatro jogadores.
Os jogadores 1 e 3 revezam-se utilizando a unidade de controlo da mão direita. Os jogadores 2 e 4 revezam-se utilizando a unidade de controlo da mão esquerda.
Para disparar, puxar o pau de alegria para trás e soltar. Quanto mais tempo se segura o joy stick para trás, maior é a velocidade da bola. Os bips de áudio indicarão o tempo de retenção.
Carregar no botão de acção para activar as barbatanas. Empurrar o pau de alegria para a esquerda para deslocar a cobertura das barbatanas para a esquerda. Empurrar a cobertura da barbatana para a direita para deslocar a cobertura da barbatana para a direita.
A pontuação do seu jogo será automaticamente exibida na extrema esquerda do painel de pontuação. A sua pontuação de bónus será afixada no lado direito do painel de pontuação. O bónus será automaticamente adicionado à sua pontuação no final de cada bola. O painel de pontuação mostrará automaticamente a pontuação de cada jogador durante a jogada.
8,9 Roving Rebounds
Nenhum efeito na pontuação.
1,2,3,4 Pára-choques de Bónus de Fundo
4000 pontos cada, desaparecem quando atingidos.
6,7,10,11,12,13 Pára-choques de pára-choques
100 pontos a menos que vermelho, 500 pontos quando vermelho.
5 Caixa de Bónus
Pontuação aleatória entre 720 e 1350 cada vez que é atingida.
Bónus
A pontuação de bónus é adicionada à pontuação principal no final de cada bola
Quando o bónus exceder 5000 pontos, é imediatamente adicionado à pontuação principal; o indicador de bónus é reposto a 0 e os pára-choques de Backfield 1, 2, 3 & 4 são restaurados e o jogo continua.
O vencedor é o jogador com a pontuação mais alta em cinco bolas. O marcador irá rever automaticamente a pontuação de cada jogador no final do jogo.
Para voltar a tocar, prima RESET e depois prima o número apropriado no teclado alfanumérico.
Os jogadores 1 e 3 revezam-se utilizando a unidade de controlo da mão direita. Os jogadores 2 e 4 revezam-se utilizando a unidade de controlo da mão esquerda.
Para disparar, puxar o pau de alegria para trás e soltar. Quanto mais tempo se segura o joy stick para trás, maior é a velocidade da bola. Os bips de áudio indicarão o tempo de retenção.
Carregar no botão de acção para activar as barbatanas. Empurrar o pau de alegria para a esquerda para deslocar a cobertura das barbatanas para a esquerda. Empurrar a cobertura da barbatana para a direita para deslocar a cobertura da barbatana para a direita.
A pontuação do seu jogo será automaticamente exibida na extrema esquerda do painel de pontuação. A sua pontuação de bónus será afixada no lado direito do painel de pontuação. O bónus será automaticamente adicionado à sua pontuação no final de cada bola. O painel de pontuação mostrará automaticamente a pontuação de cada jogador durante a jogada.
8,9 Roving Rebounds
Nenhum efeito na pontuação.
1,2,3,4 Pára-choques de Bónus de Fundo
4000 pontos cada, desaparecem quando atingidos.
6,7,10,11,12,13 Pára-choques de pára-choques
100 pontos a menos que vermelho, 500 pontos quando vermelho.
5 Caixa de Bónus
Pontuação aleatória entre 720 e 1350 cada vez que é atingida.
Bónus
A pontuação de bónus é adicionada à pontuação principal no final de cada bola
Quando o bónus exceder 5000 pontos, é imediatamente adicionado à pontuação principal; o indicador de bónus é reposto a 0 e os pára-choques de Backfield 1, 2, 3 & 4 são restaurados e o jogo continua.
O vencedor é o jogador com a pontuação mais alta em cinco bolas. O marcador irá rever automaticamente a pontuação de cada jogador no final do jogo.
Para voltar a tocar, prima RESET e depois prima o número apropriado no teclado alfanumérico.
Lançado a 01/02/1979
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