Vindicators - Notícias

Géneros: Arcade, Shooter
Plataformas: Amiga, Nintendo Entertainment System, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade
jogo começa por pedir ao(s) jogador(es) para escolherem um nível de dificuldade, não só tornando os inimigos mais difíceis e os jogadores mais fracos, mas também as maiores dificuldades começam os jogadores num conjunto posterior de níveis (chamados "galáxias") e com alguns powerups. O nível de dificuldade mais fácil começa o(s) jogador(es) no primeiro nível, sem bónus. O jogador controla um tanque com combustível em constante drenagem, e deve navegar por vários níveis (14 estações na versão arcade) de baixo para cima, encontrando obstáculos e inimigos. Ao longo do caminho, o jogador pode encontrar carregamentos incluindo combustível do tanque, estrelas (moeda), escudos, e dois tipos de sub-armas: tiros inteligentes (mísseis de referência) e bombas (foguetes potentes). Cada nível tem uma chave que abrirá uma porta no topo do nível, que levará o jogador para o nível seguinte ou para um cubo especial com vários powerups que devem ser escapados em 10 segundos ou menos. Se o jogador não conseguir escapar, o depósito perderá metade do seu combustível. Depois de escapar do cubo, o(s) jogador(es) prossegue(m) para a estação seguinte.

Ocasionalmente, o(s) jogador(es) enfrentará(ão) um chefe que deve ser derrotado para avançar. Os tiros normais são ineficazes, no entanto, e o jogador deve decidir/conjectar o momento apropriado para comprar sub-armas para aumentar grandemente a hipótese de vitória. Depois de destruir um chefe, o(s) jogador(es) pode(m) continuar até ao fim do nível.

Entre níveis, o jogador é levado para uma loja onde artigos e actualizações à velocidade do tanque, energia, etc., podem ser comprados com estrelas. Qualquer dano causado ao tanque do jogador irá diminuir o nível do escudo. A compra de um escudo reduz drasticamente os danos a um mero valor de píxeis do indicador de combustível por golpe. Quando o combustível se esgota, a velocidade do tanque é reduzida a um rastejamento e uma contagem decrescente começa a partir de 10. Se não se ganhar combustível antes de o contador chegar a zero, ou se o jogador for atingido durante a contagem decrescente, o tanque explode e perde-se uma vida útil.

A versão arcade, além de ter controlos especiais de dois joystick para cada jogador, continha três níveis especiais de concurso, com uma estrela de concurso em cada. Com três estrelas de concurso e nove estrelas normais, o(s) jogador(es) poderia(ão) competir num nível especial de concurso limitado no tempo, no qual o jogador poderia ganhar uma T-shirt. Foi lançada uma versão posterior do jogo, que eliminou os níveis e estrelas do concurso.

Lançado a 31/12/1988

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