Voodoo Nightmare - Guias
Género:
Adventure
Plataformas:
Amiga, Atari ST/STE
O Boots Barker não tem um bom dia. A sua mulher e o seu melhor amigo traíram-no e, durante uma viagem de balão por África, deixaram-no lá para morrer. E ele provavelmente irá fazê-lo porque um curandeiro o forçou a usar uma máscara voodoo que o impede permanentemente de sair da selva. Para se ver livre da coisa, ele precisa de encontrar este curandeiro.
Lançado a 31/12/1990
Resumo:
O Voodoo Nightmare é um jogo de acção isométrica com elementos de puzzle. O mundo do jogo consiste de uma selva e cinco templos que têm de ser limpos. Para tal, as Botas precisam de viajar dentro dos templos, recolher todos os diamantes e oferecê-los ao deus do templo. Em troca, recebe uma habilidade mágica para este boneco voodoo que lhe permite prosseguir para outro lugar na selva. Alguns desses diamantes estão escondidos e precisam de ser encontrados matando o inimigo correcto ou realizando acções, por exemplo, saltar puzzles ou deslizar blocos correctamente. Fruta e jóias adicionais actuam como moeda e podem ser reinvestidas dentro das lojas da selva que têm artigos úteis em stock, por exemplo, armas, dinamite ou mapas. Se o Boots tiver sorte, pode também visitar casinos.
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