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Géneros: Arcade, Music
Plataforma: Commodore C64/128/MAX
Este jogo, de acordo com o manual, é a Teoria da Evolução de Darwin, transformada numa fabulosa fantasia musical. Existem oito níveis de evolução, cada um com três fases:

Fase 1: Congelar todos os organismos em clusters de energia. Para os congelar, é necessário chegar a um cruzamento de fios de teia antes que um organismo lá chegue. À medida que se aproxima, mantenha premido o botão de fogo. Não tocar num caminho pintado que o organismo deixe para trás ou tocar num organismo antes de chegar ao cruzamento ou será enviado de volta para o início desta fase.

Fase 2: Estabilizar todos os clusters de energia. Passar por cima deles com o botão de fogo. Não é necessário estar num cruzamento para isto. Eles não deixam um caminho pintado, mas você sim. Ao tocar nisto, volta-se para o início desta fase.

Fase 3: A fase de transição que o move para o nível seguinte com uma recompensa musical. Música, luzes e cor. Uma nova época está prestes a começar.

O jogo é visto numa perspectiva 3D com a teia a esticar-se para a parte de trás do ecrã. Aparece como uma nota que começa mesmo à frente do ecrã. Utiliza-se o joystick para se mover sobre a web e usa-se o botão de fogo para aumentar. Não há vidas para o jogo e não há fim. Acaba quando o desliga.

Lançado a 01/04/1985

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