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Wizardry: Crusaders of the Dark Savant - Vídeos

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, DOS, PlayStation
Com o desaparecimento da Forja Cósmica, uma caneta com o poder de alterar o destino, os Senhores Cósmicos tinham perdido temporariamente a sua capacidade de controlar completamente o destino e o destino do Universo. Numa ocorrência inesperada longe do espaço, uma nave de Mineiro, perdida devido a uma avaria de navegação após ter sido atacada por piratas espaciais, tropeçou num pequeno mundo que não estava cartografado em nenhum mapa da galáxia conhecida. Acontece que os Senhores Cósmicos estavam cientes da presença deste pequeno planeta e tinham salvaguardado a sua existência utilizando a Forja para impedir qualquer descoberta por mundos exteriores. Uma vez roubada a Forja pelo Rei Bane e Xorphitus the Wizard (a história de Bane of the Cosmic Forge), a posição obscura do planeta no espaço já não podia ser protegida da descoberta.

Quando o navio do Mineiro regressou ao seu próprio mundo natal, as notícias sobre a descoberta começaram a espalhar-se. Dizia-se que era o Planeta de Phoonzang, "Lost Guardia" por lenda, e o lugar de descanso secreto do famoso "Astral Dominae", o único registo conhecido de Phoonzang da sua última e maior descoberta.

A lenda do Domínio Astral remonta a um milénio anterior. Fala de um grande artista e génio científico, Phoonzang, e da sua descoberta de algum segredo profundo, que se diz ter em conta o poder do universo e da própria vida. Phoonzang decidiu que este segredo era demasiado poderoso para qualquer outra pessoa saber, pois se ele pudesse criar um universo, poderia também destruí-lo. Por isso, ele foi confrontado com uma escolha: ou destruir a sua descoberta, o trabalho da sua vida, ou escondê-lo de forma a não cair em mãos inescrupulosas. Ele optou por estas últimas, sabendo que poderia chegar um dia em que o segredo poderia ser revelado em segurança e o universo poderia ascender para um novo destino.

A lenda continua que ele criou um globo estelar, chamado Astral Dominae, e codificou o seu segredo nele. Usando o poder do seu segredo, criou um novo mundo, Guardia, concebido para salvaguardar o seu trabalho. Ele próprio se tinha tornado um deus, pois o seu era o poder da própria vida, e ao criar o planeta, criou também criaturas para ali viver e para proteger o seu segredo. Entrando no Domínio Astral algures neste mundo, fez um mapa, constituído por muitas partes e depois espalhou as partes pelas terras do seu mundo. Convencido de que o seu segredo estava seguro, Phoonzang desapareceu para sempre.

Com a descoberta do planeta perdido, Lost Guardia, a notícia viajou rapidamente de que o lendário túmulo da última obra do Phoonzang, o Dominae Astral, era uma realidade. Mas embora haja muitos que possam cobiçar o grande segredo, apenas alguns têm o poder e os recursos para empreender a sua recuperação.

Um deles é um viajante enigmático das estrelas, conhecido apenas como o "Dark Savant". Navegando por todas as fronteiras do espaço na sua lendária nave negra, não se sabe muito sobre o "Dark Savant", excepto que ele é considerado pela maioria dos mundos como uma das mais poderosas entidades vivas, prometendo aliança a ninguém, a não ser a ele próprio.

Na vanguarda de todos os mundos galácticos conhecidos, duas espécies rivais dominam o comércio espacial. Primeiro, o Umpani militarista - uma raça de pachyderms robustos que, embora considerada como tendo o maior conjunto de poder de guerra militar da Galáxia, são conhecidos por serem comerciantes justos e fiáveis. Segundo, há o temido e inescrupuloso T'Rang - uma raça repulsiva de aranhas que fará qualquer coisa se o comprador estiver disposto a pagar o preço. Embora nunca se possa confiar plenamente nos T'Rang, eles ainda conseguem controlar a maior rede comercial da galáxia, ultrapassando mesmo a dos Umpani. Os T'Rang não pararão em nada para obter o que procuram, e sempre cumpriram os seus contratos, por mais suja que seja a escritura.

Naturalmente então, os Umpani e os T'Rang são concorrentes rigorosos e detestam-se fortemente um ao outro. No entanto, há quem suspeite que existem certas alianças entre os dois que impedem qualquer terceiro de entrar no quadro do comércio espacial, reforçando assim o cartel suspeito que, por sua vez, mantém os preços dos seus produtos lucrativos no lado elevado.

Há um rumor de que os T'Rang estão de facto ao serviço do Salvador Negro, que mantém um contrato de longa data com eles para encontrar o mundo desaparecido de Phoonzang. Naturalmente então, se os T'Rang estiverem envolvidos, os Umpani não ficarão muito atrás. Pois não é preciso dizer que o caso não lhes daria nenhuma boa sorte se os T'Rang obtivessem o Dominae Astral ... nada de bom.

Há uma outra, Vi Domina, uma jovem com a reputação de ser uma guerreira bastante feroz e mortífera, e que também se diz ser um descendente distante de Phoonzang, ele próprio. A sua linhagem foi traçada pelos T'Rang para retribuir um favor ao Salvador Negro, e ela foi levada sob a sua custódia pouco depois. Não se sabe se a sua ligação ao Salvador Negro está disposta ou coagida, mas parece que o Salvador Negro acredita que ela pode ter alguma chave ainda insuspeita para desvendar o segredo do Domínio Astral.

As terras são também povoadas com uma variedade de filhos nativos, e embora pareçam ser simples e primitivas, há indícios de que uma grande civilização técnica pode ter evoluído na Lost Guardia nos tempos desde que o planeta foi criado por Phoonzang. Não se sabe que papel, se algum, podem desempenhar na descoberta do Domínio Astral, ou que segredos podem guardar para aqueles que se aventuram a entrar a partir de mundos exteriores. E, com o surpreendente aparecimento dos viajantes das estrelas, alguns começaram a suspeitar que as suas próprias lendas podem estar a desenrolar-se, e o fim profetizado do seu mundo está à mão.

Estes são então os jogadores, que habitam o mundo da Guarda Perdida, e desempenham um papel na busca do Domínio Astral. Assim, é que o nosso grupo de corajosos aventureiros deve pôr os pés em Lost Guardia, e eles próprios procuram a verdade do Dominae Astral.

Lançado a 21/09/1992

Resumo:

Comece a sua aventura em Crusaders of the Dark Savant. Importe as suas personagens de Bane of the Cosmic Forge ou crie uma nova festa capaz de sobreviver aos rigores de um estranho mundo extraterrestre.

Tanto amigos como inimigos descobrirão enquanto procuram o segredo esquecido de um outrora louco - o segredo do próprio universo. E não estará sozinho na sua busca. Outros tão empreendedores como o senhor também entraram nesta dimensão. Só as suas acções - tanto passadas como presentes - determinarão o seu sucesso. Desde as profundezas de uma masmorra até ao céu azul e sem limites, verá tudo - ouvirá tudo - nesta última aventura Wizardry.

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