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Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Vídeos
Géneros:
Adventure, Puzzle, Visual Novel, Point-and-click
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo DS, PlayStation Vita
"De algum lugar distante, Junpei conseguia ouvir o som do ranger do metal.
Ele sentiu o seu estômago apertado. Havia mil coisas que o som poderia ter sido, mas nenhuma das coisas em que ele conseguia pensar era boa. Numa tentativa de se distrair, Junpei olhou uma vez mais à volta da sala.
Colocada na parede directamente à sua frente, estava uma porta de ferro ligeiramente suja.
A primeira coisa que Junpei notou sobre a porta foi o número aproximado que a emblazou.
Na superfície da porta, em tinta vermelha, alguém tinha escrito... 5"
Ele sentiu o seu estômago apertado. Havia mil coisas que o som poderia ter sido, mas nenhuma das coisas em que ele conseguia pensar era boa. Numa tentativa de se distrair, Junpei olhou uma vez mais à volta da sala.
Colocada na parede directamente à sua frente, estava uma porta de ferro ligeiramente suja.
A primeira coisa que Junpei notou sobre a porta foi o número aproximado que a emblazou.
Na superfície da porta, em tinta vermelha, alguém tinha escrito... 5"
Lançado a 10/12/2009
Resumo:
O primeiro jogo da série Fuga Zero, originalmente feito como título autónomo "Nove Horas, Nove Pessoas, Nove Portas". A rebranding do Zero Escape e a cobertura alternativa do jogo foram lançadas por volta da época da Sequela "Zero Escape": Virtue's Last Reward".O jogo é um romance visual de mistério de homicídio com um foco pesado de história que requer múltiplas passagens para se descobrir e envolve salas de puzzle habituadas a progredir através da história, com escolhas de diálogo a serem feitas entre elas.
A versão iOS do jogo removeu as salas de puzzle para se concentrar mais nos aspectos visuais inovadores do jogo. As salas de puzzle são substituídas pela narração dos acontecimentos que se realizam em seu lugar. A versão iOS do jogo também tem um final exclusivo.
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