Air Duel - Noticias
Géneros:
Arcade, Shooter
Plataforma:
Arcade
El jugador elige entre un avión de combate o un helicóptero, dispara a los enemigos en el aire y en tierra, recoge potenciadores y derrota a los jefes para avanzar en los niveles.
El juego se diferencia de la mayoría de los del género en que se puede cambiar la aeronave que se utiliza al principio de cada nivel. El avión de combate siempre dispara hacia adelante; los potenciadores aumentan la amplitud y la fuerza de sus disparos. El helicóptero realiza disparos más finos y débiles, pero gira en la dirección en la que se mueve (similar al posterior Zero Gunner), lo que le da un gran alcance; los potenciadores aumentan la fuerza de los disparos, así como el número de balas por disparo (añadiendo un pequeño efecto de "dispersión" al disparo mientras se mueve).
Tanto el caza como el helicóptero comienzan también con tres bombas que arrasan con todo lo que encuentran a su paso, incluidos los disparos enemigos. Estas bombas también son únicas en comparación con otros juegos similares, ya que producen una línea de pequeñas explosiones horizontales que se pueden "dirigir" a la línea que recorre el suelo, pulsando izquierda y derecha (de forma similar a los disparos del helicóptero). Se pueden recoger bombas adicionales en el transcurso del juego.
Al perder una vida se restablece el poder y el recuento de bombas a la cantidad con la que se empieza. "Duelo aéreo" es un juego desafiante, y los niveles posteriores pueden volverse casi injugables si se pierde una sola vida.
El juego se diferencia de la mayoría de los del género en que se puede cambiar la aeronave que se utiliza al principio de cada nivel. El avión de combate siempre dispara hacia adelante; los potenciadores aumentan la amplitud y la fuerza de sus disparos. El helicóptero realiza disparos más finos y débiles, pero gira en la dirección en la que se mueve (similar al posterior Zero Gunner), lo que le da un gran alcance; los potenciadores aumentan la fuerza de los disparos, así como el número de balas por disparo (añadiendo un pequeño efecto de "dispersión" al disparo mientras se mueve).
Tanto el caza como el helicóptero comienzan también con tres bombas que arrasan con todo lo que encuentran a su paso, incluidos los disparos enemigos. Estas bombas también son únicas en comparación con otros juegos similares, ya que producen una línea de pequeñas explosiones horizontales que se pueden "dirigir" a la línea que recorre el suelo, pulsando izquierda y derecha (de forma similar a los disparos del helicóptero). Se pueden recoger bombas adicionales en el transcurso del juego.
Al perder una vida se restablece el poder y el recuento de bombas a la cantidad con la que se empieza. "Duelo aéreo" es un juego desafiante, y los niveles posteriores pueden volverse casi injugables si se pierde una sola vida.
Lanzado el 01/06/1990
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