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Arkanoid - Noticias
Género:
Arcade
Plataformas:
Amiga, Apple II, Arcade, MSX, Apple IIGS
El jugador controla el "Vaus", una nave espacial que actúa como "pala" del juego y que evita que la pelota caiga del campo de juego, intentando hacerla rebotar contra una serie de ladrillos. La pelota que golpea un ladrillo hace que éste desaparezca. Cuando todos los ladrillos desaparecen, el jugador pasa al siguiente nivel, donde aparece otro patrón de ladrillos. Hay una serie de variaciones (ladrillos que hay que golpear varias veces, naves enemigas voladoras, etc.) y cápsulas de potenciación para mejorar el Vaus (ampliar el Vaus, multiplicar el número de bolas, equipar un cañón láser, pasar directamente al siguiente nivel, etc.), pero la jugabilidad sigue siendo la misma.
En la ronda 33, la etapa final, el jugador se enfrentará al jefe del juego, "DOH", una cabeza que se asemeja a un moai. Una vez que el jugador llega a la ronda 33, debe derrotar a DOH con las vidas extra que le quedan, porque no hay continuaciones en la ronda final.
En la ronda 33, la etapa final, el jugador se enfrentará al jefe del juego, "DOH", una cabeza que se asemeja a un moai. Una vez que el jugador llega a la ronda 33, debe derrotar a DOH con las vidas extra que le quedan, porque no hay continuaciones en la ronda final.
Lanzado el 01/07/1986
Resumen:
Arkanoid es un juego arcade desarrollado por Taito en 1986. Amplía los juegos Breakout de Atari de los años 70 añadiendo potenciadores, diferentes tipos de ladrillos y una variedad de diseños de niveles. El título hace referencia a una "nave nodriza" condenada de la que escapa la nave del jugador, la Vaus.
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