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Bounder - Guías

Géneros: Strategy, Arcade, Platform
Plataformas: Amstrad CPC, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, MSX
El jugador controla una pelota de tenis que se utiliza para recorrer recorridos, compuestos por numerosas baldosas, que están suspendidas a gran altura sobre el suelo. La pelota debe rebotar entre las paredes y los enemigos; si entra en contacto con alguno de ellos o cae en picado sobre el borde del campo, pierde una de las siete vidas del jugador[1] Los campos cuentan con casillas de poder, que empujan la pelota de tenis hacia delante y permiten realizar saltos más largos, que deben utilizarse para completar el campo. Las casillas de poder también se utilizan para que la pelota de tenis llegue a los espacios misteriosos, baldosas con signos de interrogación, que contienen vidas extra y saltos de bonificación que se utilizan en las pantallas de bonificación. Los espacios misteriosos también pueden destruir la pelota de tenis, con la consiguiente pérdida de una vida, mediante la destrucción instantánea o congelando la pelota en su lugar mientras un misil vuela por la zona de juego y explota[2].

A la pantalla de bonus se accede cada vez que se completa un recorrido, y consiste en espacios misteriosos que aumentan la puntuación del jugador cuando se rebota en ellos para que el jugador reciba. Se permiten 40 rebotes en cada pantalla de bonificación, aunque esta cifra puede aumentarse si el jugador descubre más de las casillas misteriosas durante el recorrido anterior. Una vez que se han utilizado todos los rebotes o se ha rebotado en todos los espacios misteriosos, el juego pasa al siguiente recorrido[2] Al rebotar en todos los espacios misteriosos, el jugador recibe 10.000 puntos y una vida extra[3].

Lanzado el 31/12/1985

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