Dan Kitchen's Tomcat: The F-14 Fighter Simulator - Noticias
Género:
Simulator
Plataformas:
Atari 2600, Atari 7800
Conviértete en un aviador naval F-14 en misiones de búsqueda y destrucción mientras esquivas y disparas a los enemigos en mortales combates con tu cañón de 20 mm y tus misiles aire-aire.
Tu cabina viene con tecnología de punta, cortesía de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos: Pantalla y ordenador principal, indicador de alerta de bogeys, indicador de fuerza G, contramedidas electrónicas e indicador de sobrecalentamiento del cañón (¡sí, puede sobrecalentarse!)... y si te sientes con fuerzas, ¡dale al viejo pájaro un empujón hasta Mach 1.0!
Al igual que otros juegos de simulación, el juego consiste en despegar, volar, combatir y aterrizar. Aunque la mayor parte de la jugabilidad se centra en los combates con los enemigos (esquivando los misiles). Además, también hay misiones de vuelo nocturno que añaden dificultad debido a la visión limitada.
Despegar y aterrizar, sin embargo, también requiere una habilidad adicional, ya que lo haces en el USS Enterprise (sin relación con Star Trek), no en una pista de aterrizaje estándar. Presta atención al oficial de Defensa mientras te preparas para despegar (ya que él es el jefe cuando se trata de estas cosas... e intenta no atropellarlo... todavía).
Tu armamento consiste en una ametralladora M 61 y 3 misiles AIM diferentes (AIM 7, 9, 54) cada uno con 15 misiles (¡son muchos misiles!).
Después de cada misión recibirás una calificación de la misión que se basa en tu habilidad de vuelo, el número de bogeys matados y el número de armas disparadas.
Tu cabina viene con tecnología de punta, cortesía de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos: Pantalla y ordenador principal, indicador de alerta de bogeys, indicador de fuerza G, contramedidas electrónicas e indicador de sobrecalentamiento del cañón (¡sí, puede sobrecalentarse!)... y si te sientes con fuerzas, ¡dale al viejo pájaro un empujón hasta Mach 1.0!
Al igual que otros juegos de simulación, el juego consiste en despegar, volar, combatir y aterrizar. Aunque la mayor parte de la jugabilidad se centra en los combates con los enemigos (esquivando los misiles). Además, también hay misiones de vuelo nocturno que añaden dificultad debido a la visión limitada.
Despegar y aterrizar, sin embargo, también requiere una habilidad adicional, ya que lo haces en el USS Enterprise (sin relación con Star Trek), no en una pista de aterrizaje estándar. Presta atención al oficial de Defensa mientras te preparas para despegar (ya que él es el jefe cuando se trata de estas cosas... e intenta no atropellarlo... todavía).
Tu armamento consiste en una ametralladora M 61 y 3 misiles AIM diferentes (AIM 7, 9, 54) cada uno con 15 misiles (¡son muchos misiles!).
Después de cada misión recibirás una calificación de la misión que se basa en tu habilidad de vuelo, el número de bogeys matados y el número de armas disparadas.
Lanzado el 31/12/1989
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