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Disney's Donald Duck: Goin' Quackers - Guías

Géneros: Fighting, Platform
Plataformas: PlayStation 2, Nintendo GameCube
Goin' Quackers comienza con el Pato Donald, Gladstone Gander y Gyro Gearloose viendo a la reportera de televisión Pato Daisy descubriendo el misterioso templo del malvado mago Merlock. Mientras ella cuenta la historia, Merlock descubre a Daisy y la secuestra. Su archienemigo Gladstone se dispone a encontrarla antes que Donald, que decide utilizar el nuevo invento de Gyro, el "Sistema de teletransporte Tubal", para localizar a Merlock y a Daisy. Sin embargo, falta una pieza del dispositivo de Gyro, y para que la máquina vuelva a funcionar, Donald debe emprender un viaje para recuperarla. En el camino, debe competir con Gladstone, revertir los hechizos que Merlock puso en los juguetes de Huey, Dewey y Louie, y derrotar a varios jefes, entre ellos los Beagle Boys y Magica De Spell.

Lanzado el 13/12/2000

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