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Fallout 2 - Guías

Géneros: Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG), Puzzle
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac
En 2241, el primitivo Arroyo sufre la peor sequía registrada. Ante la calamidad, el anciano de la aldea pide al descendiente directo del Morador de la Bóveda, conocido como el Elegido, que realice la misión de recuperar un Kit de Creación del Jardín del Edén (GECK) para Arroyo. El GECK es un dispositivo que puede crear comunidades prósperas en el páramo postapocalíptico[3] El jugador, asumiendo el papel del Elegido, no recibe más que el traje del Morador de la Bóveda, un dispositivo portátil RobCo PIPBoy 2000, un frasco de agua de la Bóveda 13, una lanza y algo de dinero en efectivo para comenzar su misión.

Lanzado el 29/10/1998

Resumen:

Un juego de rol occidental táctico por turnos en el que el Elegido tiene la tarea de explorar la California postnuclear para localizar y recuperar el legendario Kit de Creación del Jardín del Edén para su tribu asolada por la hambruna, mientras entra en contacto, a través de árboles de diálogo ramificados, con numerosas tribus, facciones y microcivilizaciones, cada una con sus propias virtudes, vicios, situaciones socioeconómicas y agendas políticas.

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