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Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero - Guías

Géneros: Fighting, Platform, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas: Nintendo 64, PlayStation
En una historia que recuerda a la del Ladrón de Looking Glass, el asesino/ladrón de los Lin Kuei es enviado a robar un importante documento; esta misión resulta ser una prueba de un misterioso personaje (que resulta ser el Quan Chi de MK4) y que te encarga, al recuperar este objeto, que recuperes un antiguo medallón de incalculable poder. Sin embargo, una vez que recuperas el medallón, Quan Chi te revela que en realidad te ha engañado, y que el medallón es la clave para despertar al demoníaco Shinnok (sí, el mismo malo de MK4). Ahora deberás convertirte en un héroe a regañadientes, mientras persigues a Quan Chi por el mismísimo infierno con la esperanza de llegar a Shinnok antes que él.

Lanzado el 01/10/1997

Resumen:

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero es un juego de lucha basado en una historia que te pone en la piel de Sub-Zero, y narra una serie de acontecimientos que ocurrieron antes de Mortal Kombat 1. Es el primer juego de Mortal Kombat que cuenta con una jugabilidad de desplazamiento lateral.

En cuanto a la jugabilidad, el juego toma el entorno de lucha 2D familiar de Mortal Kombat y lo convierte en un juego híbrido de lucha y plataformas, en el que debes recorrer peligrosos niveles corriendo y saltando, así como luchando contra enemigos tanto digitalizados como poligonales. La interfaz de Sub-Zero es la misma que en todos los juegos de MK, con la adición de los botones "usar" y "girar" y adiciones como un inventario, y un ligero giro de RPG en el que se obtiene exp. por derrotar a los oponentes, lo que se traduce en nuevas técnicas y movimientos para ejecutar en el juego.

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