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Renegade - Guías

Géneros: Adventure, Fighting, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas: Nintendo Switch, Wii, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Entertainment System
En Renegade, el jugador controla a un justiciero (llamado Mr. K en la versión de NES), que lucha contra una serie de bandas callejeras en su camino para salvar a su novia.

Lanzado el 31/12/1987

Resumen:

A diferencia del juego posterior de Technos, Double Dragon, el campo de juego se limita a un área de dos pantallas (una plataforma de metro, un puerto, un callejón, un aparcamiento y el escondite de una banda) y no se desplaza continuamente. De las cuatro fases del juego, la primera, la segunda y la tercera comienzan con el jugador luchando contra un grupo formado por dos tipos diferentes de enemigos pequeños y fritos: uno con menos puntos de vida y un ataque más fuerte (normalmente armado con un arma) y otro con más puntos de vida, pero con un ataque más débil y la capacidad de agarrar al jugador por detrás, haciéndolo vulnerable a los ataques de otros enemigos.

Cuando sólo queden tres subordinados (en cualquier combinación de los dos), su jefe entrará por los laterales y se unirá a la lucha. Cuando el jefe es derrotado, los enemigos restantes se retiran de la parte inferior de la pantalla, y la etapa termina. La segunda fase sigue esta misma fórmula, pero comienza con una serie de enemigos montados en motocicletas que intentan atropellar al jugador, y trae a los enemigos normales una vez que los moteros han sido derrotados. La tercera fase es una banda de mujeres; su jefa es una mujer muy grande a la que no se puede derribar fácilmente. En la cuarta fase hay un único tipo de enemigo con cuchillo que puede matar al jugador de un solo golpe. Una vez que el jugador ha derrotado a esta primera oleada de enemigos, el protagonista procede a entrar en un edificio situado en el extremo derecho del escenario. Allí, se enfrenta a otros tres enemigos con cuchillos y al jefe final, un mafioso cuyos disparos también son mortales de un solo golpe. Una vez derrotado el jefe final, el protagonista sale del edificio y es recibido por su novia rescatada, que procede a darle un beso. A continuación, el juego comienza el siguiente ciclo con una dificultad mayor.

Además de un joystick de ocho direcciones, hay tres botones: ataque izquierdo, ataque derecho y salto. Si se pulsa el ataque en la dirección en la que está el personaje, se dará un puñetazo, mientras que si se ataca en la dirección opuesta se dará una patada trasera. Al saltar, seguido inmediatamente por uno de los botones de ataque, se realizará una patada de salto en la dirección del ataque.

Si se pulsa el joystick dos veces rápidamente, ya sea a la izquierda o a la derecha, el jugador correrá, y si se ataca en la dirección de la carrera se realizará un puñetazo, si se salta se realizará automáticamente una patada voladora, y si se ataca en la dirección opuesta el jugador se detendrá repentinamente y realizará una patada trasera. Al pulsar sobre un enemigo abatido, el jugador se sentará encima del mismo, momento en el que al atacar hacia el enemigo el jugador lo golpeará. Los jefes sólo pueden sentarse si se ha derrotado a todos los enemigos normales, y a menos que el nivel de energía del jefe sea lo suficientemente bajo, tirará al jugador.

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