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Splatterhouse - Noticias

Géneros: Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Wii, TurboGrafx-16/PC Engine, FM Towns, Arcade
Dos estudiantes universitarios, Rick Taylor y Jennifer Willis, se refugian de una tormenta en la mansión West, un lugar emblemático de la localidad conocido como "Splatterhouse" por los rumores de horribles experimentos que supuestamente realizó allí el Dr. West, un reputado y desaparecido parapsicólogo. Cuando entran en la mansión y la puerta se cierra tras ellos, Jennifer grita.

Rick despierta en las mazmorras de la mansión para descubrir que sigue vivo gracias a la influencia de la "Máscara del Terror", o en algunas versiones, la "Máscara del Infierno", un artefacto de sacrificio maya procedente de la casa de West que es capaz de tener pensamiento sensible. La máscara se adhiere a Rick, fusionándose con su cuerpo y transformándolo en un monstruo con fuerza sobrehumana. Con el estímulo de la máscara, Rick recorre la mazmorra y los terrenos de la mansión, matando a hordas de monstruos. En el interior de la mansión, Rick encuentra a Jennifer, tumbada en un sofá y rodeada por una multitud de criaturas que se retiran a su llegada. Tras su marcha, Jennifer se transforma en un monstruo gigante con colmillos que intenta matar a Rick mientras le pide ayuda. Rick se ve obligado a matar a Jennifer, que se transforma de nuevo en normal y le da las gracias antes de morir. Enfurecido, Rick sigue el rastro de los monstruos restantes hasta un gigantesco y sangriento agujero en el suelo de la mansión. Al entrar en él, Rick descubre que la propia mansión está viva. Sigue un pasillo ensangrentado hasta el "útero" de la casa, que produce monstruos con aspecto de fetos que le atacan. Rick destruye el útero, lo que hace que la casa estalle en llamas mientras "muere".

Escapando de la mansión en llamas, Rick se encuentra con una lápida. La Máscara del Terror libera energía en la tumba, reviviendo un monstruo gigante llamado "Caos Infernal" que se abre paso desde la tierra e intenta matar a Rick. Rick destruye a la criatura, que desata un fantasma atormentado que se disipa en una serie de luces brillantes. Cuando las luces se desvanecen, la máscara se rompe, devolviendo a Rick a la normalidad, y éste huye mientras la casa arde hasta los cimientos y los créditos se suceden. Sin embargo, una vez que se va y terminan los créditos, la Máscara del Terror se vuelve a montar y se ríe maliciosamente, permaneciendo allí durante 45 segundos, con la palabra "FIN" que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla.

Lanzado el 01/11/1988

Resumen:

Splatterhouse es un videojuego beat 'em up de desplazamiento lateral en el que el jugador controla a Rick, un estudiante de parapsicología que está atrapado en la Mansión West. Tras ser resucitado por la Máscara del Terror, Rick se abre paso por la mansión, luchando contra hordas de criaturas en un vano intento de salvar a su novia Jennifer de un destino espeluznante. Los jugadores de este juego también reconocerán una serie de influencias del cine de terror occidental, como Viernes 13 y Evil Dead 2.

Al igual que en muchos juegos beat 'em up de desplazamiento lateral, Rick sólo puede moverse en un entorno bidimensional. El campo de juego no presenta un área tridimensional, una característica que se añadió más tarde en la serie con Splatterhouse 3. Tiene la capacidad de saltar y puede dar puñetazos y patadas. Rick también tiene un ataque especial, en el que realiza una patada de caída que le hace derrapar por el suelo, dañando a los enemigos que golpea. Rick también puede realizar una patada baja, un puñetazo bajo y ataques de salto, así como recoger y utilizar varias armas situadas en los niveles.

Todos los niveles consisten en caminar de izquierda a derecha, con segmentos ocasionales de desplazamiento automático. Sin embargo, es posible encontrar caminos alternativos a través de secciones de la casa cayendo por agujeros o saltando sobre escaleras. De este modo, es posible ramificar el juego, aunque sólo en los niveles intermedios. Los niveles culminan con combates contra jefes que tienen lugar en una sola habitación. A diferencia de los juegos tradicionales de desplazamiento lateral, los combates contra jefes tienen objetivos y estilos diferentes. A diferencia de la mayoría de los juegos arcade del género, Splatterhouse devuelve a los jugadores a los puntos de control después de perder vidas o alcanzar el game over, desalentando la "alimentación de créditos" como método para superar los diversos desafíos.

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