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The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard - Guías

Género: Role-playing (RPG)
Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
El vampiro Lord Harkon ha vuelto al poder. Utilizando los Elder Scrolls, pretende hacer lo impensable: acabar con el propio sol. ¿Te unirás a la antigua orden de la Guardia del Alba y lo detendrás? ¿O te convertirás en un Señor Vampiro? En Dawnguard, la decisión final será tuya.

Lanzado el 26/06/2012

Resumen:

The Elder Scrolls V: Dawnguard es el primer complemento / DLC oficial.

Dawnguard gira en torno a una antigua profecía predicha por un Elder Scroll. Prediciendo la eterna ofuscación del sol, el pergamino daba instrucciones sobre cómo realizar un ritual mágico con un arco mítico y un sacrificio de sangre especial. Una legión de vampiros conocida como el Clan Volkihar, liderada por Lord Harkon, pretende poner en práctica la profecía realizando el ritual; la Guardia del Alba, una facción de cazadores de vampiros con ballesta, contrarresta sus objetivos. El protagonista Dragonborn de Skyrim elige si unirse a la Guardia del Alba y evitar que Nirn se sumerja en una noche irrevocable, o ayudar al aquelarre de vampiros a realizar su malévola ambición.

En Dawnguard se introducen dos árboles de habilidades únicos, uno para el vampirismo denominado "Señor de los Vampiros" y otro para la licantropía.

Hay veintidós misiones en el complemento; doce en la búsqueda principal, con varias misiones secundarias opcionales. También se pueden completar algunas misiones repetibles y radiantes. La línea de búsqueda se bifurca en "Un nuevo orden", donde se debe elegir la lealtad entre el Clan Volkihar y la Guardia del Alba. El bando elegido es irreversible.

Hay un montón de nuevos objetos, personas y armas añadidas con este DLC

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