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U.N. Squadron - Guías

Género: Shooter
Plataformas: Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, Arcade, Super Famicom
Juego de disparos de desplazamiento lateral, de estilo similar a juegos como Gradius, R-Type y Scramble. El objetivo es acabar con el enemigo, que se ha reunido en torno al espacio aéreo aliado del "Área 88", en una serie de escenarios basados en aviones militares. El jugador elige uno de los tres pilotos únicos: Shin Kazama, Micky Schymon o Greg Gates, cada uno con diferentes habilidades de reparación de daños, manejo de armas y destreza de pilotaje, y se enfrenta al enemigo en una serie de desafiantes misiones. El jugador comienza con el avión más débil, el F8E Crusader, que sólo puede armarse con unas armas de rango muy básico. Pero, al completar varias misiones, se puede conseguir suficiente dinero para comprar aviones de mayor calidad. Estos aviones superiores son más ágiles, tienen una mayor resistencia a los daños y tienen un mayor alcance de fuego. Además, los cazas más avanzados pueden ir armados con armas especiales superiores, como el napalm. Las misiones incluyen ataques a las bases de arena, al submarino nuclear "Seavet" y a los campamentos de abastecimiento del enemigo, así como la eliminación de grupos de "bandidos" aéreos que entran en tropel en el Área 88. Los enemigos son abundantes y el ritmo es frenético. Dispara a todo lo que se mueva en la pantalla y las fuerzas aliadas podrían salir victoriosas......

Lanzado el 31/08/1989

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