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Age of Conan: Hyborian Adventures - Video
Generi:
Adventure, Role-playing (RPG)
Piattaforma:
PC (Microsoft Windows)
Basato sugli eventi e sui personaggi delle storie di Conan il Cimmero di Robert E. Howard, Age of Conan: Hyborian Adventures è un gioco di ruolo online multigiocatore di massa (MMORPG) a tema fantasy che immerge i giocatori in un universo oscuro ed esteso, ricco di combattimenti brutali e all'avanguardia, di abilità magiche pericolosamente inebrianti e delle caratteristiche sociali e cooperative che i giocatori di MMORPG desiderano.
Ambientato negli ultimi anni della vita di Conan, dopo che egli è diventato notoriamente re per mano sua, il gioco è incentrato sul fragile stato del governo di Conan ad Aquilonia. Circondato da nemici e nazioni ostili, il governo di Conan è appeso a un filo e alla fine spetta ai giocatori, da soli o sostenuti dalle loro gilde, ribaltare la situazione a favore o contro il re in difficoltà.
Gioco multigiocatore massivo per giocatori adulti: Age of Conan: Hyborian Adventures, uno dei MMORPG più attesi degli ultimi anni grazie alla forza e alla familiarità del franchise di Conan in una varietà di media importanti, è la prima delle numerose uscite previste per il franchise, tutte rivolte a un pubblico adulto. Saldamente radicati nell'universo selvaggio, sanguinario, violento e sexy degli Hyboriani, i giocatori possono aspettarsi un gioco graficamente bellissimo, unito a un gameplay grintoso e fedele sia all'eroe barbaro degli scritti di Howard che alla versione influenzata da Schwarzenegger di libri, film e fumetti.
Culture e classi disponibili: Sebbene Age of Conan contenga un'ampia gamma di popoli, le culture giocabili sono attualmente limitate agli Aquiloni, ai Cimmeri e agli Stigi. All'interno di ognuna di queste culture i giocatori possono scegliere tra una selezione di classi archetipiche per i personaggi, anche se le classi disponibili e le successive sottoclassi non sono necessariamente le stesse all'interno di ogni cultura. Ad esempio, le classi archetipiche degli Aquiloniani e dei Cimmeriani sono Rogue, Priest e Soldier, mentre gli Stygian sono rappresentati da Rogue, Priest e Mage. Ulteriori differenze esistono all'interno delle sottoclassi di ciascuna di esse. Di seguito è riportata la suddivisione di base di tutte e tre le culture:
Aquiloniani: Divisi al loro interno, ma uniti contro i loro vicini barbari, gli Aquiloniani vivono una vita al limite. Il loro regno, con le sue città prospere, la sua cultura illuminata e la sua libertà religiosa, è conosciuto come il "Fiore dell'Occidente". Tuttavia, nonostante tutto questo e nonostante il potere del re Conan I, è una terra in cui gli scontri culturali e i disordini sono sempre una minaccia.
Cimmeri: Mentre l'Età Hyboriana volge al termine, i clan barbari settentrionali dei Cimmeri sanno che anche la fine del loro tempo si sta avvicinando. Re Conan I di Aquilonia è egli stesso un Cimmero, anche se non è tipico del suo popolo. Sebbene la sua vita sia stata piena di vagabondaggi, ai suoi Kin non importa nulla di ciò che accade al di fuori dei territori del loro clan.
Stigiani: Maestri delle arti magiche e governati dal loro culto consumistico del dio-serpente Set, gli Stygiani eccellono nella letteratura occulta e diabolica. Hanno imparato molto tempo fa che il vero potere risiede nella conoscenza e nei patti con i poteri oscuri. Questa loro determinazione li ha portati a diventare l'unica cultura in grado di sfruttare i segreti della classe dei Maghi e il potere che ne deriva.
Modalità Singleplayer e Multiplayer: A differenza della maggior parte dei MMORPG, Age of Conan: Hyborian Adventures include una significativa esperienza singleplayer e un profondo gameplay multiplayer. Si tratta di una caratteristica atipica dei MMORPG, ma che ha un suo scopo. I giocatori entrano nel gioco come umili galeotti senza memoria del proprio passato e, nei primi 5-20 livelli di azione singleplayer, costruiscono le abilità necessarie per sopravvivere nei livelli multiplayer del gioco. Durante questo periodo si attraverserà una varietà di ambienti ricchi di giungle, deserti, montagne, valli, dungeon e città piene di PNG, bestie e mostri, prima di salire di livello e tornare nella patria della cultura scelta. Poiché le uniche scelte relative al personaggio che i giocatori devono fare all'inizio del gioco sono l'aspetto, l'abbigliamento e la cultura, questa modalità singleplayer è importante per decidere quale classe e sottoclasse perseguire e quindi il livello di impatto che il personaggio avrà nelle porzioni multigiocatore più ampie del gioco.
I livelli di gioco dal 20 in poi sono strettamente multigiocatore. I livelli 20-40 introducono i giocatori alle gilde. 40-60 si occupano di combattimenti su larga scala. I livelli 60-80 fanno interagire il giocatore con Re Conan e i livelli 80 e successivi rappresentano il gioco finale. Qui il gameplay cambia e gli aspetti sociali del gioco MMORPG prendono il sopravvento su larga scala.
Combattimento in tempo reale che prende spunto dagli FPS: tradizionalmente gli MMORPG utilizzano un mix di funzionalità automatiche e a turni nei loro sistemi di combattimento, ma Age of Conan ne fa a meno, ispirandosi invece agli FPS/giochi d'azione. Saldamente radicato nella brutalità dell'universo hyboriano, lo sviluppatore del gioco Funcom ha ideato un sistema basato sull'azione che non solo dà la sensazione di trovarsi effettivamente nel combattimento, ma richiede anche che il giocatore vi partecipi. Ciò significa che non ci sono semplici attacchi mirati. I giocatori possono attaccare e difendersi da quasi tutte le posizioni in tempo reale, a terra o in cima a una cavalcatura, da fermi o in movimento. È una ricetta per la carneficina che si adatta perfettamente al mondo di Conan.
Il sistema di combattimento di Age of Conan si presenta in tre forme: risse tra ubriachi, mini giochi come il CTF e battaglie massicce giocatore contro giocatore, che consentono di ingaggiare combattimenti d'assedio per difendere o attaccare una città. Tutti sono facili da imparare, ma difficili da padroneggiare, e offrono ore di gioco e valore di rigiocabilità e sono il cuore di questo nuovo MMORPG all'avanguardia.
Ambientato negli ultimi anni della vita di Conan, dopo che egli è diventato notoriamente re per mano sua, il gioco è incentrato sul fragile stato del governo di Conan ad Aquilonia. Circondato da nemici e nazioni ostili, il governo di Conan è appeso a un filo e alla fine spetta ai giocatori, da soli o sostenuti dalle loro gilde, ribaltare la situazione a favore o contro il re in difficoltà.
Gioco multigiocatore massivo per giocatori adulti: Age of Conan: Hyborian Adventures, uno dei MMORPG più attesi degli ultimi anni grazie alla forza e alla familiarità del franchise di Conan in una varietà di media importanti, è la prima delle numerose uscite previste per il franchise, tutte rivolte a un pubblico adulto. Saldamente radicati nell'universo selvaggio, sanguinario, violento e sexy degli Hyboriani, i giocatori possono aspettarsi un gioco graficamente bellissimo, unito a un gameplay grintoso e fedele sia all'eroe barbaro degli scritti di Howard che alla versione influenzata da Schwarzenegger di libri, film e fumetti.
Culture e classi disponibili: Sebbene Age of Conan contenga un'ampia gamma di popoli, le culture giocabili sono attualmente limitate agli Aquiloni, ai Cimmeri e agli Stigi. All'interno di ognuna di queste culture i giocatori possono scegliere tra una selezione di classi archetipiche per i personaggi, anche se le classi disponibili e le successive sottoclassi non sono necessariamente le stesse all'interno di ogni cultura. Ad esempio, le classi archetipiche degli Aquiloniani e dei Cimmeriani sono Rogue, Priest e Soldier, mentre gli Stygian sono rappresentati da Rogue, Priest e Mage. Ulteriori differenze esistono all'interno delle sottoclassi di ciascuna di esse. Di seguito è riportata la suddivisione di base di tutte e tre le culture:
Aquiloniani: Divisi al loro interno, ma uniti contro i loro vicini barbari, gli Aquiloniani vivono una vita al limite. Il loro regno, con le sue città prospere, la sua cultura illuminata e la sua libertà religiosa, è conosciuto come il "Fiore dell'Occidente". Tuttavia, nonostante tutto questo e nonostante il potere del re Conan I, è una terra in cui gli scontri culturali e i disordini sono sempre una minaccia.
Cimmeri: Mentre l'Età Hyboriana volge al termine, i clan barbari settentrionali dei Cimmeri sanno che anche la fine del loro tempo si sta avvicinando. Re Conan I di Aquilonia è egli stesso un Cimmero, anche se non è tipico del suo popolo. Sebbene la sua vita sia stata piena di vagabondaggi, ai suoi Kin non importa nulla di ciò che accade al di fuori dei territori del loro clan.
Stigiani: Maestri delle arti magiche e governati dal loro culto consumistico del dio-serpente Set, gli Stygiani eccellono nella letteratura occulta e diabolica. Hanno imparato molto tempo fa che il vero potere risiede nella conoscenza e nei patti con i poteri oscuri. Questa loro determinazione li ha portati a diventare l'unica cultura in grado di sfruttare i segreti della classe dei Maghi e il potere che ne deriva.
Modalità Singleplayer e Multiplayer: A differenza della maggior parte dei MMORPG, Age of Conan: Hyborian Adventures include una significativa esperienza singleplayer e un profondo gameplay multiplayer. Si tratta di una caratteristica atipica dei MMORPG, ma che ha un suo scopo. I giocatori entrano nel gioco come umili galeotti senza memoria del proprio passato e, nei primi 5-20 livelli di azione singleplayer, costruiscono le abilità necessarie per sopravvivere nei livelli multiplayer del gioco. Durante questo periodo si attraverserà una varietà di ambienti ricchi di giungle, deserti, montagne, valli, dungeon e città piene di PNG, bestie e mostri, prima di salire di livello e tornare nella patria della cultura scelta. Poiché le uniche scelte relative al personaggio che i giocatori devono fare all'inizio del gioco sono l'aspetto, l'abbigliamento e la cultura, questa modalità singleplayer è importante per decidere quale classe e sottoclasse perseguire e quindi il livello di impatto che il personaggio avrà nelle porzioni multigiocatore più ampie del gioco.
I livelli di gioco dal 20 in poi sono strettamente multigiocatore. I livelli 20-40 introducono i giocatori alle gilde. 40-60 si occupano di combattimenti su larga scala. I livelli 60-80 fanno interagire il giocatore con Re Conan e i livelli 80 e successivi rappresentano il gioco finale. Qui il gameplay cambia e gli aspetti sociali del gioco MMORPG prendono il sopravvento su larga scala.
Combattimento in tempo reale che prende spunto dagli FPS: tradizionalmente gli MMORPG utilizzano un mix di funzionalità automatiche e a turni nei loro sistemi di combattimento, ma Age of Conan ne fa a meno, ispirandosi invece agli FPS/giochi d'azione. Saldamente radicato nella brutalità dell'universo hyboriano, lo sviluppatore del gioco Funcom ha ideato un sistema basato sull'azione che non solo dà la sensazione di trovarsi effettivamente nel combattimento, ma richiede anche che il giocatore vi partecipi. Ciò significa che non ci sono semplici attacchi mirati. I giocatori possono attaccare e difendersi da quasi tutte le posizioni in tempo reale, a terra o in cima a una cavalcatura, da fermi o in movimento. È una ricetta per la carneficina che si adatta perfettamente al mondo di Conan.
Il sistema di combattimento di Age of Conan si presenta in tre forme: risse tra ubriachi, mini giochi come il CTF e battaglie massicce giocatore contro giocatore, che consentono di ingaggiare combattimenti d'assedio per difendere o attaccare una città. Tutti sono facili da imparare, ma difficili da padroneggiare, e offrono ore di gioco e valore di rigiocabilità e sono il cuore di questo nuovo MMORPG all'avanguardia.
Rilasciato il 20/05/2008
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