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Donkey Kong Country - Guida

Generi: Adventure, Platform
Piattaforma: Game Boy Color
In una notte buia e tempestosa a Donkey Kong Island, Diddy Kong, il nipote di Donkey Kong, si è assunto la pesante responsabilità di custodire per una notte il prezioso tesoro di banane di DK, come parte del suo "addestramento da eroe". DK affida a Diddy il compito di proteggere il tesoro fino a mezzanotte, quando sarà sollevato, mentre DK stesso andrà a dormire perché stanco.

Tutto sembra filare liscio nel rifugio, finché Diddy non sente dei rumori. Diddy sente delle voci all'esterno e si spaventa, chiedendo chi sia. King K. Rool, che aveva ordinato ai suoi scagnozzi Kremling di rubare le banane. Due corde cadono dall'alto e improvvisamente appaiono due Kritter. Diddy li fa rotolare entrambi con facilità, ma poi arriva un Krusha (Klump nel libretto di istruzioni) come riserva. Poiché Diddy non è abbastanza forte per sconfiggere Krusha da solo, viene sopraffatto e sconfitto dal Kremling. I lizard sigillano Diddy in un barile e lo gettano tra i cespugli.
Il nonno di Donkey, Cranky Kong, si precipita all'interno della casa sull'albero per dire a Donkey Kong di svegliarsi e raccontargli cosa è successo. Poi dice a Ciuchino di controllare la sua Grotta delle Banane. Donkey Kong si infuria, esclamando che i Cremaglieri la pagheranno per aver rubato il suo tesoro di banane e per aver rapito il suo piccolo amico. Ciuchino continua dicendo che darà la caccia a ogni angolo dell'isola per riavere le sue banane.

Rilasciato il 17/11/2000

Sintesi:

Questa è la versione per Game Boy Color di Donkey Kong Country.

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