Electronic Table Soccer - Guida
Genere:
Sport
Piattaforma:
Odyssey 2 / Videopac G7000
Come suggerisce il nome, si tratta di un gioco di biliardino. Uno o due giocatori controllano tre file di giocatori: il portiere, tre centrocampisti e due attaccanti. Per controllare il portiere, il giocatore a sinistra deve usare le direzioni su-sinistra e giù-sinistra del joystick. Per controllare i centrocampisti, il giocatore deve usare le direzioni su e giù. Per controllare gli attaccanti, il giocatore usa le direzioni su-destra e giù-destra. Il contrario vale per il giocatore destro.
La palla si ferma ogni volta che tocca un difensore in movimento e rimbalza se ne tocca uno fermo. Il punteggio viene segnato con i simboli "/" (per un punto) e "X" (per due punti). La partita termina quando uno dei giocatori raggiunge i dieci punti (XXXXX).
La palla si ferma ogni volta che tocca un difensore in movimento e rimbalza se ne tocca uno fermo. Il punteggio viene segnato con i simboli "/" (per un punto) e "X" (per due punti). La partita termina quando uno dei giocatori raggiunge i dieci punti (XXXXX).
Rilasciato il 31/12/1980
Sintesi:
Premere 1 sulla tastiera alfanumerica.Sullo schermo appare un tavolo da calcio da torneo a grandezza naturale. La tabella dei punteggi si trova in basso.
La mano sinistra controlla il portiere sul lato sinistro dello schermo e gli altri membri della squadra che indossano gli stessi colori.
La mano destra controlla il portiere sul lato destro dello schermo e gli altri membri della squadra.
È possibile giocare contro un altro giocatore o contro il computer. Premendo il pulsante di azione o muovendo il joystick della pulsantiera si indica al computer il numero di persone che partecipano alla partita. Se una delle pulsantiere non è attivata, il computer giocherà quel lato e sul tabellone dei punteggi apparirà una "C". Se nessuna delle due pulsantiere è attivata, il computer giocherà da solo.
Ogni joystick controlla tre serie di parafulmini elettronici che manovrano le file di giocatori.
Spingere il joystick della pulsantiera sinistra verso sinistra per controllare il portiere. Quando il joystick è in posizione centrale, controllerà la fila centrale di tre membri della squadra. Quando il joystick è in posizione di estrema destra, controllerà il file di due membri della squadra sul lato destro dello schermo. Per il controllo della mano destra, vale l'inverso.
La palla entrerà in gioco dalla parte inferiore dello schermo.
Il pallone si ferma quando colpisce un giocatore e il joystick controlla la riga del giocatore. Per calciare, premere il pulsante di azione e contemporaneamente muovere il joystick nella direzione in cui si desidera che la palla vada.
La palla rimbalzerà su un giocatore la cui fila non è controllata dal joystick.
Quando viene segnato un gol, un anello scorre lungo la griglia dei punteggi nella parte inferiore dello schermo. /=1 punto. X=2 punti.
La partita termina quando una delle squadre segna dieci punti. XXXXX=10 punti.
Per giocare di nuovo, premere il tasto RESET sulla tastiera alfanumerica e poi premere 1.
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