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Mighty Bomb Jack - Guida

Generi: Adventure, Arcade, Platform
Piattaforme: Nintendo Switch, Wii, Wii U, Nintendo 3DS, DOS, Amiga, Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, Arcade, Family Computer
Un gioco a piattaforme in cui il protagonista viaggia attraverso vari livelli raccogliendo bombe. L'eroe del gioco, Jack, deve farsi strada attraverso 16 livelli di una piramide per sconfiggere il demone Belzebut e salvare la famiglia reale Pamera. Ogni livello è diviso in due parti: una zona d'azione e una stanza del Palazzo Reale. La meccanica e il design dei livelli delle stanze del Palazzo Reale sono stati ripresi direttamente dal prequel del gioco, Bomb Jack. Le zone d'azione possono essere suddivise in più parti e contengono potenziamenti solitamente nascosti in scrigni del tesoro, come sacchetti di denaro, monete potenti e bevande potenti. Le Monete potenti permettono a Jack di cambiare colore: il blu gli consente di aprire i forzieri arancioni, l'arancione gli permette di aprire qualsiasi forziere semplicemente toccandolo di lato, mentre il verde trasforma tutti i nemici sullo schermo in monete per 5 secondi. I Mighty Drink aggiungono 10 secondi al timer del gioco. Per evitare che il giocatore diventi troppo avido, il gioco lo manda automaticamente in una Stanza della Tortura se ottiene più di 9 Monete Potenti o 99 secondi nel timer di gioco. L'unico modo per uscire dalla Sala delle torture senza perdere una vita è completare un certo numero di salti, che vengono contati sullo schermo. Una volta uscito dalla stanza delle torture, Jack perde automaticamente tutte le Monete Potenti, il timer viene azzerato a 60 secondi e il gioco riprende dall'inizio del livello corrente.Una versione della stanza del Palazzo Reale per NES.Una versione Vs. Series del gioco è stata rilasciata nel 1986 per il mercato giapponese, da non confondere con la versione arcade originale dedicata. Le differenze tra la versione originale e quella della serie Vs. includono l'aggiunta di una modalità per due giocatori, la modifica della posizione di alcuni passaggi segreti e la rimozione di un trucco di curvatura nelle stanze del Palazzo Reale. Nella versione per NES, Jack poteva spostarsi in avanti verso la successiva stanza del Palazzo Reale se toccava la prima bomba accesa nella stanza corrente dopo aver raccolto le altre 23 bombe; tuttavia, se Jack moriva durante il processo di deformazione, veniva rimandato all'inizio del livello da cui era partito il trucco.Mighty Bomb Jack ha fatto anche un'apparizione in Tecmo Super Bowl, durante l'halftime show del Super Bowl

Rilasciato il 24/04/1986

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