The Curse of Issyos - Video
Generi:
Adventure, Platform
Piattaforma:
PC (Microsoft Windows)
L'epica ricerca di un pescatore per salvare sua figlia dall'Ade
La trama: Defkalion stava pescando in un tranquillo mare blu quando sentì la voce della dea Atena. Affrettati, disse, l'isola di Issyos è stata maledetta dall'Olimpo. Così, temendo per la figlia e per l'unica famiglia rimastagli, il pescatore fa vela verso la sua casa, dove l'avventura sta per iniziare.
Il gioco: The Curse of Issyos è un platform d'azione in stile retrò che non ha nulla da invidiare ai vecchi giochi a 8 bit: un mucchio di nemici e boss, livelli sia lineari che di esplorazione, alcuni segreti da scoprire e una storia di fondo sui miti greci. Non cerca di imitare un sistema retrò in particolare, ma è coerente con i propri limiti nell'uso dei colori, degli sprite e dei suoni dei chip. La colonna sonora è stata composta da Gryzor87 utilizzando il PX Tone di Pixel Amaya.
Influenze: I film del titano degli effetti speciali Ray Harryhausen e giochi a 8 bit come Vampire Killer, Rastan, Kenseiden, Rygar o Ninja Gaiden.
Nota personale: sono un fan della mitologia greca fin dalla mia infanzia. Ho iniziato questo gioco nel 2010, ma il progetto è stato congelato pochi mesi dopo, quando ho iniziato Maldita Castilla. Poi, dopo cinque anni, è arrivato il momento di finirlo.
Caratteristiche principali
Look and feel di un gioco per console del 1987-1988.
7 livelli, 9 boss e più di 40 nemici.
Circa 45 minuti di gioco.
Un livello segreto che può cambiare il finale.
Basato sulla mitologia greca.
La trama: Defkalion stava pescando in un tranquillo mare blu quando sentì la voce della dea Atena. Affrettati, disse, l'isola di Issyos è stata maledetta dall'Olimpo. Così, temendo per la figlia e per l'unica famiglia rimastagli, il pescatore fa vela verso la sua casa, dove l'avventura sta per iniziare.
Il gioco: The Curse of Issyos è un platform d'azione in stile retrò che non ha nulla da invidiare ai vecchi giochi a 8 bit: un mucchio di nemici e boss, livelli sia lineari che di esplorazione, alcuni segreti da scoprire e una storia di fondo sui miti greci. Non cerca di imitare un sistema retrò in particolare, ma è coerente con i propri limiti nell'uso dei colori, degli sprite e dei suoni dei chip. La colonna sonora è stata composta da Gryzor87 utilizzando il PX Tone di Pixel Amaya.
Influenze: I film del titano degli effetti speciali Ray Harryhausen e giochi a 8 bit come Vampire Killer, Rastan, Kenseiden, Rygar o Ninja Gaiden.
Nota personale: sono un fan della mitologia greca fin dalla mia infanzia. Ho iniziato questo gioco nel 2010, ma il progetto è stato congelato pochi mesi dopo, quando ho iniziato Maldita Castilla. Poi, dopo cinque anni, è arrivato il momento di finirlo.
Caratteristiche principali
Look and feel di un gioco per console del 1987-1988.
7 livelli, 9 boss e più di 40 nemici.
Circa 45 minuti di gioco.
Un livello segreto che può cambiare il finale.
Basato sulla mitologia greca.
Rilasciato il 15/12/2015
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