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Anno 1404 - Guias
Géneros:
Strategy, Adventure, Simulator, Real Time Strategy (RTS)
Plataforma:
PC (Microsoft Windows)
A campanha começa quando o jogador é enviado para administrar um feudo que lhe foi concedido pelo Imperador, no Ocidente. O Imperador está doente e Lord Richard Northburgh, primo e tesoureiro do Imperador, está a construir uma magnífica Catedral para rezar pela saúde do Imperador. Entretanto, o Cardeal Lucius está a preparar-se para uma Cruzada contra os Sarracenos do Oriente, com a ajuda de Guy Forcas.
Nos primeiros capítulos da campanha, o jogador aprende o básico da jogabilidade e da economia, ajudando Northburgh e Forcas com tarefas de fornecimento e construção, bem como a conhecer alguns dos outros personagens principais.
À medida que os navios Cruzados deixam o porto, Northburgh começa a desvendar pistas para um enredo misterioso. Ele e o jogador viajam para o Oriente e fazem amizade com o Grande Vizier do Sultão, Al Zahir, que ajuda o jogador a derrotar um bando de Corsários e a quebrar um esquema de tráfico de crianças. O enredo engrossa à medida que novas pistas revelam que um personagem principal está implicado numa sinistra conspiração para derrubar o próprio Imperador. Porque ele se aproxima demasiado da verdade, Lord Northburgh é capturado e o jogador é encarregado de desvendar o mistério.
Nos vários capítulos seguintes, o jogador deve conquistar novos aliados, convencer os líderes da Cruzada de que estão a ser manipulados sob falsos pretextos, e sobreviver a circunstâncias terríveis a fim de derrotar os vilões e restaurar o Imperador ao seu lugar de direito.
A campanha está dividida em oito capítulos e cada capítulo pode ser jogado em 3 dificuldades diferentes: fácil, médio, e difícil. Para além dos elementos da história, a campanha serve como um tutorial para preparar o jogador para os cenários mais rigorosos e modos de jogo contínuos.
Todas as personagens principais encontradas na campanha são também encontradas no modo cenários e podem ser seleccionadas como adversárias de computador em jogos contínuos, embora as acções das personagens durante a campanha não estejam relacionadas com as suas acções nestes modos, para além de terem personalidades semelhantes. Lord Northburgh e Al Zahir actuam como mentores e parceiros comerciais nos outros modos, muito à semelhança do que fazem na campanha.
Nos primeiros capítulos da campanha, o jogador aprende o básico da jogabilidade e da economia, ajudando Northburgh e Forcas com tarefas de fornecimento e construção, bem como a conhecer alguns dos outros personagens principais.
À medida que os navios Cruzados deixam o porto, Northburgh começa a desvendar pistas para um enredo misterioso. Ele e o jogador viajam para o Oriente e fazem amizade com o Grande Vizier do Sultão, Al Zahir, que ajuda o jogador a derrotar um bando de Corsários e a quebrar um esquema de tráfico de crianças. O enredo engrossa à medida que novas pistas revelam que um personagem principal está implicado numa sinistra conspiração para derrubar o próprio Imperador. Porque ele se aproxima demasiado da verdade, Lord Northburgh é capturado e o jogador é encarregado de desvendar o mistério.
Nos vários capítulos seguintes, o jogador deve conquistar novos aliados, convencer os líderes da Cruzada de que estão a ser manipulados sob falsos pretextos, e sobreviver a circunstâncias terríveis a fim de derrotar os vilões e restaurar o Imperador ao seu lugar de direito.
A campanha está dividida em oito capítulos e cada capítulo pode ser jogado em 3 dificuldades diferentes: fácil, médio, e difícil. Para além dos elementos da história, a campanha serve como um tutorial para preparar o jogador para os cenários mais rigorosos e modos de jogo contínuos.
Todas as personagens principais encontradas na campanha são também encontradas no modo cenários e podem ser seleccionadas como adversárias de computador em jogos contínuos, embora as acções das personagens durante a campanha não estejam relacionadas com as suas acções nestes modos, para além de terem personalidades semelhantes. Lord Northburgh e Al Zahir actuam como mentores e parceiros comerciais nos outros modos, muito à semelhança do que fazem na campanha.
Lançado a 23/06/2009
Resumo:
Anno 1404 é um jogo de construção de cidades e simulação económica com elementos de estratégia em tempo real. Lançado em 2009, foi desenvolvido pela Related Designs, produzido pela Blue Byte, e publicado pela Ubisoft. Embora o jogo se centre numa série de eventos ficcionais, o conceito geral do enredo baseia-se em aspectos da vida real da história medieval e renascentista como as Cruzadas, avanços na arquitectura gótica, construção de catedrais, e comércio hanseático envolvendo a ascensão de comerciantes patrícios e formas iniciais de capitalismo.
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